在這一個月內,血駿除了吃喝,便一直維持著這種探查加參悟的狀態,其最大的收穫便是精神海在這一個月內,得到了鞏固和加強,並清除掉了血駿快速提升精神海而留下的隱患。
這對血駿來說,也是一件很值得高興的事。
但枯燥的搜尋已經把血駿搞得有些麻木了,就算這份收穫也未激發出血駿的喜悅之情。
如果不是小影偶爾出現和血駿說說話,估計血駿早就受不了這份枯燥了吧。
畢竟,就算平時修煉也能時常停下外出放鬆一下心情,或者進入入定狀態不聞外界動向,自己也不會因此而煩躁。
但感知探查卻不同。
其不僅需要血駿時刻動用精神海的能量維持著探查,還要血駿對探查到的內容進行分析和了解,並做出判斷。
這就很費神了,如果血駿不是有綠色等級的精神海撐著的話,估計早就罷工不幹了。
“小影!我現在真的好累,這樣的日子什麼時候才到頭啊!”血駿現在也只能向著小影倒倒苦水了。
“估計快了,雖然我們這一個月一邊搜尋一邊參悟幻境確實慢了點,但至少我們已經把迷幻海探查了近一半了,而且只要是我們經過的地方,都留下了精神印記,這樣使得我們絕對不會再走回頭路,那剩下的未探查的迷幻海內,肯定是隱藏著幻殺的,我們離找到它已經越來越近了!”小影也知道血駿很辛苦,只能時不時的去勸慰其一下。
“那就好,也不枉為我這段時間的付出!”血駿其實並不怕辛苦,他只是擔心這麼費時費力的卻得不到好的結果。
“嗯,放心好了,這樣的苦日子快到頭了!”小影其實也很無奈,畢竟他也只是中樞系統之靈,很多事情他也是幫不到血駿的。
血駿的苦日子在又經過了十天後,終於迎來了曙光。
但此時擺在血駿面前的卻是一座錯綜複雜的幻境法陣,其中的幻境的數量多達一百多種,就連小影都讚歎這座幻境法陣的形成難度。
不過讚歎歸讚歎,但最讓血駿和小影頭疼的,就是幻殺也在這座幻境法陣之中藏匿著。
如果血駿想要獲得幻殺,便必須進入到這座幻境法陣中去,但進入後能否再走出來,就不是能保證的事了。
這也是擺在血駿面前的一道難關。
“闖一闖?”血駿對小影詢問道。
“不然呢?到都到了,闖一下估計還有生機,不闖的話我們也沒有其他方法可以出去了。”小影知道這樣的情況去闖可能是九死一生,但如果不闖那就是十死無生了。
“這樣也好,那就破釜沉舟的去闖一闖吧,反正也沒有退路了!”血駿也堅定了自己的信念,決定放手一搏。
“闖歸闖,但也不能硬闖,我們先找弱一點的幻境透過再說。”小影提議道。
“好的,你就是我的小軍師啊!”血駿採納了小影的意見後,便開始尋找起弱一點的幻境為進入點。
幻境法陣是血毒方研究幻境的產物,其中有些是由血毒方主導形成的,但還有一些是幻境之間產生共鳴後主動連線起來的。
因此,這座幻境法陣中的幻境也是有強弱之分的。
據幻之秘術中記載,幻境一般可以分為五種,分別是:幻象重生、極恐世界、無限殺伐、時間停滯及五行地獄。
幻象重生就是讓闖入者對面各種美好的、夢想的場景,使其深陷其中不可自拔,慢慢沉淪直至完全迷失自我後死去。
極恐世界與幻象重生恰恰相反,闖入者會面對各種恐怖的事物,而且幻境還會把闖入者內心之中最害怕的場景給呈現出來,使其崩潰而死。
不過,幻象重生與極恐世界都是最容易破解的,只要是擁有精神海的生物都能對其進行有效的抵禦,不過如果施展者的精神海等級高於闖入者太多,那就另當別論了。
無限殺伐則是驅使闖入者不停進行戰鬥,直至脫力而死,並且戰鬥的物件確實是由幻境塑造出來的實物,如果闖入者在幻境中死去,那也將會被幻境驅使投入戰鬥。
想要破解無限殺伐有兩個方法,一是耗盡其能量,二是進入者殺伐的速度要比幻境塑造實物的速度要快,完成其一便可破解。