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獵殺時刻 第一百零五章 魔靈傳送大法 (第1/3頁)

而且遊戲不是停服更新,是直接就熱服更新了。

在這之前,更是沒有任何的公告置頂,這就顯得非常的突兀。

至於程式更新的內容,只有兩條站內簡訊:

“玩家復活時間更改為間隔為十分鐘,當天每死亡多一次,復活時間延長十分鐘,最長不會超過一個小時。”

“取消復活點限制,玩家復活不再侷限於復活點,可以在新手村內任意公共區域隨機復活。”

這兩條更新資訊直接讓部分玩家,聯想到了444號新手村所發生的事情。

特別是最後一條,更像是防止再出現Npc守屍的情況所特意更新的。

按道理來說,這應該是一件好事。

但是前一條的更新資訊,卻像是約束玩家。

在更新之前,玩家幾乎沒有什麼分秒復活的時間限制。

為了對付怪物boSS,很多隊伍就是依靠近乎源源不斷的人海戰術,而最終取得勝利。

現在更新之後,這個能夠利用的優勢,瞬間就蕩然無存了。

一增一減之下,這次更新是好是壞,就完全說不準了。

不過有那麼一些玩家,對於這一次更新卻是深通惡絕。

望嶺關,999號新手村。

當更新出現的時候,所有玩家的臉色都徹底黑了下來。

“握草,狗策劃又在作妖了!”

“好好的搞什麼更新,這是要將我們往絕路上逼啊!”

“嗎了巴子,運營團隊最好別讓本少爺知道有誰,我京都趙家一定讓他們天天咕哧個夠!”

激烈的戰場上,不少玩家這一刻都在憤怒罵娘。

如今望嶺關方圓十里範圍,全部都被骷髏軍團攻陷。

只剩下他們一幫低階玩家,還在苟延殘喘。

之所以能夠抗衡魔災到現在,不是因為他們的實力有多強。

而是因為他們能夠不間斷的復活,將人數優勢發揮到了最大。

再加上魔災一邊,沒有出現如同鷹旗門掌門一般的強悍boSS。

自然也就不可能在眾多玩家的聯手下,還硬生生殺入新手村將他們團滅。

這一切的基礎,都要歸功於能夠復活的優勢。

但現在遊戲程式突然更新,玩家復活的優勢瞬間蕩然無存,這讓他們怎麼能夠接受。

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