在LCK聯賽裡,單殺了他們賽區的所有上路選手,是聯賽有名的“上路單殺王”。
而且,他的單帶角色,使用得也相當不錯。
打野Bengi,自S3以來隨隊伍征戰多年,元老級的人物,大賽經驗豐富。
這麼多年,對於Bengi是否是世界最強的打野,世界上一直有著不同的聲音,對此存在置疑。
至少,在這次世界賽,很多人認為Peanut的表現要強於Bengi。
談論起操作,他並不是最頂尖。
但可以肯定是,Bengi一定是最契合SKT體系的打野。
值得一提的是SKT的下路,Bang和Wolf。
2016年,應該是這對下路雙人組最巔峰的時期。
尤其是這次世界賽,從Bang的場均壓刀、分均補刀、分均傷害、傷害佔比、傷害轉化率,包括KDA等等,這些各項衡量ADC水準的資料,BANG都穩居前二。
而他的經濟佔比,在所有ADC中,卻並不是排在最前面的。
配上他極高的傷害轉化率,也就說明了他吃得不是最多資源,卻打出了最多的傷害。
這對於一名AD Carry而言,足以證明他有多優秀。
並且從SKT今年的很多比賽影片中來看,贏得局,很多都是依仗BANG發育起來後,接管後面的團戰。
甚至在有些Faker發揮不好的局,也是靠BANG來凱瑞的。
輔助的Wolf,是他們隊伍的“團戰發動機”,拿到強開角色時,開先手的能力十分優秀,而當他拿到保護型角色,同樣也能發揮出關鍵性的作用,十分的全能。
當這五個人組合在一起的時候,他們更是一個完美的整體。
甚至都很難找到一個薄弱點去攻破。
最終要跟對手決輸贏,還是要比拼團隊的力量。
每一天白天的時間,都用作隊員們的訓練。
而到了晚上,所有人都會聚在一起,討論有關比賽的各個事項。
“前期的對線,在保證不輸的情況下,還是要儘量以穩為主。”林翰說道,“不能太過執著於對線的擊殺,導致犯錯,這肯定是不行的。”
這次世界賽,越打到後面,想打出對位的擊殺也就越難。
對手的實力都是最頂尖級別的,哪有那麼容易被當做突破口?
更何況,要對上的是SKT,他們是一支抓機會能力極強的隊伍,一旦太過激進,容易露出破綻。
必須要更謹慎才行。
林翰又說道:“關鍵是,中期的節奏,還有後面的團戰......嗯......”
其他人也懂。
跟SKT交手,最重要的也就是中後期的處理。
作為LCK賽區的頂尖強隊,團隊配合成熟至極,最擅長的就是利用各種各樣的運營把比賽拖到他們想要的節奏裡。
在這一點上,他們比ROX做得還要更強一些。
如何與對方去抗衡,避免這一狀況發生,才是SSR他們要解決的最大難題。
一群人繼續參與著緊鑼密鼓地積極討論中,共同商討著應對的辦法。
&n.