第7章 殭屍坦克 (第2/3頁)

後來,還是軍隊開進監獄,用坦克炮將其炸死。

林逸下意識握緊右手,卻是空的,擦,斧頭剛才躲避的時候掉了。

林逸的汗水冒了出來,如果是轉職成戰士,有了專屬武器,免疫殭屍病毒,有屬性光環加成,自己打他不要太輕鬆,可是現在,麻煩就大了。

外面有狙擊槍守著自己,裡面有胖子殭屍,內外交困,怎麼辦?

系統發出了提示:“現在啟用特殊任務:殺死一階精英殭屍,時限24小時,獎勵積分100。失敗懲罰:扣除宿主賬戶100積分,如果積分不夠,抹殺宿主!”

尼瑪比啊,系統!

不雪中送炭也就罷了,反而雪中送屎。

林逸在心中大罵。

“嗷——”

大胖殭屍聞到了活人的味道,將手中大腿隨手丟開,大步走來,動作比一般的殭屍速度要快不少。

“咚,咚……”

他每一步都發出沉重的腳步聲,配合上他高大魁梧的身材,顯得氣勢洶洶,威勢逼人。

要是一般人看到這一幕,恐怕早就嚇得四肢癱軟,尿了一褲子了。

林逸不是一般人,前世比這麼兇殘的殭屍變異獸都見過,自然不會害怕。他左手飛快的掏出匕首,迎上大胖殭屍。

“吃,吃——”

大胖殭屍喊著含含糊糊的話,一拳砸向林逸。

林逸靈巧的躲開了,心中暗想:“對了,記得末世庇護所中有它的資料,力量是10,敏捷是1,體質是10!我力量和體質才5+,唯獨敏捷比他高。”

林逸有著屬性光環的加成,敏捷比他高了4點。

不要小看這高出來的4點敏捷,這每一點敏捷意味著增加了5%的命中,和5%的閃避和4點反應速度。

反應速度無法衡量,但是命中和閃避可以衡量。

舉例說,A、B兩個對手都是一樣數值的敏捷,那麼彼此擊中對方的機率是50%,雙方的閃避也為50%。

如果A增加一點敏捷,那麼他擊中B的機率增加5%,也就是達到55%,他被擊中的機率則下降5%,換而言之,閃避55%。

反過來說,B擊中A的機率是45%,他被擊中的機率是55%,換而言之,閃避45%。

如果A是增加4點敏捷,那麼A擊中B的機率大幅上升至70%,他被擊中的機率則驟降到30%,換而言之,閃避70%

反過來說,B擊中A的機率是30%,他被擊中的機率是70%,換而言之閃避是30%.

雖然說戰士可以學習專屬職業技能,技能可以百分之百擊中對手,但是CD時間過長,普攻還是佔大多數。所以說,誰的敏捷高,就意味著命中高,自身的閃避也高!

為什麼斧戰也就在末世兩年多的時候,挺風光的,隨著時間的推移,逐漸變得垃圾了。

為什麼?

就是因為使用斧頭武器攻擊敵人,力量體質增長快,敏捷屬性增長特別慢。一旦面對高了5點敏以上的其他職業戰士和怪獸面前,普攻幾乎打不中!如果一套技能帶不走對方,那就只有跪了。

當然,斧戰也可以服用屬性果,或者學習戰鬥心法,彌補敏捷不足。可是,那些東西出現的機率太小了,也就是末世兩年,一些傻瓜拿出來出售。

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