這十餘隻阿修羅的傳送,不是距離不能更遠了,而是位置把握得不太好。
不過它們的生命,也就到此為止了,師級艦又是一番炮火攻擊,將十餘隻阿修羅滅殺。
小湖已經很注意控制彈藥量了,但是基本上還是將它們轟殺至渣,大點的碎肉都不多。
可是這個時候,其他兩個孫巢穴也逐漸逼近了過來。
而師級艦的身後,另一隻子巢穴還在窮追不捨。
花蠍子做出了判斷,“兩個子巢穴之間有聯絡……周圍怕是還有次巢穴。”
其實一個次巢穴,並不值得團隊去認真對待。
不過曲澗磊思索一下表示,“那就演練一下技戰術配合吧。”
類似的情況只會越來越多,拿這些小傢伙試試手,其實也不錯。
試手的結果……實在是乏善可陳,七八個孫巢穴在半個小時之內,相繼被打爆。
然後師級艦又用了十來分鐘的時間,將兩個逼近的子巢穴打爆。
在師級艦的強大火力面前,這點小陣仗真的不夠看。
就這還是小湖收著打的,風遺忘也只發射出區區五六道黑線。
因為它和小湖的配合,還欠缺一點默契。
兩個不同的控制體系,會出現兩邊集火一個巢穴的現象。
所以曲澗磊索性給它做了定性的安排——以後次巢穴才是你出手的目標!
正說著次巢穴,結果這傢伙就出現了,逼近的時候,放出了諸多的下級巢穴。
然而這並沒有什麼用,戰鬥在兩個小時後結束了。
打掃完戰場之後,星艦繼續航行,曲澗磊把大家召集在一起,開戰後總結會。
這一戰遠談不上艱苦,但還是暴露了一些問題,他覺得有必要溝通一下。
曲澗磊只指出了一點:這一戰不是阿修羅真實的水平——次巢穴沒這麼好打。
大家之所以打得很輕鬆,那時因為對方犯了一個基本錯誤:使用了添油戰術。
這個錯誤不是阿修羅主動犯的,而是它們駐守這一片空間,戰力拉得太開。
如果是次巢穴和四個子巢穴同時發起攻擊,威力絕對不太差。
當然,就算是那樣,阿修羅也難逃敗亡的命運,但是己方的勝利,不會如此輕易地到手。
曲澗磊沒有否定戰友們的努力,他只是表示不能因為這一戰,小看了次巢穴的威力。
總之就是及時提個醒,讓大家別因此而膨脹。
至於說具體的改進細節,那就要大家各自提出建議了。
對於老大開的戰後總結會,數字魅影的成員也都習慣了。
此前他們真沒興趣這麼做,覺醒者的戰鬥,不就是以力破巧嗎?
哪怕是帝國軍方,會總結各種星戰規律,但也不是軍隊裡全員參與討論。
那些基層官兵的建議,有什麼可聽的?真當軍方的參謀人員是吃乾飯的?
不過,既然曲澗磊堅持這麼做,大家也願意給老大一個面子。
但是開過幾次戰後總結會之後,隊員們意外地發現,這個效果還真的不錯。
在七嘴八舌的討論中,時不時就會冒出一些相當新奇的點子和建議。