但問題在於,這些蒼白觸鬚壓根就沒長眼睛!
它們捕殺女巫的方式,幾乎是透過嗅覺、溫度感應,辨別獵物的存在,然後,展開了殺戮圍剿。
對於【教唆魔女】所製造出來的“幻幕”,事實上,在蒼白觸鬚的眼中,不過相當於一股最純粹的能量體,出現在前方,有可能對它們的存在,造成些許威脅而已。
但這只是最單純的能量體……
而且,由於【教唆魔女】同時擁有【靈界】和【星空】這兩種特性,而她的級別,只不過是四轉而已。
那就導致她所掌握的【靈界】和【星空】特性,都不會太過純粹。
跟陳業這種純粹的【靈界】職業比起來,在精神力的影響層面,幾乎是兩個層次的差距。
至少需要達到五轉,才能真正將這些稀有序列的實力給發揮出來。
這也就引申出《詭異紀元》這一款遊戲,一個非常重要的核心理解——
“滾雪球效應!”
所選擇的每一條序列,都是有不同的發育期。
就跟MOBA遊戲裡面的英雄,在每個不同的時間點,出了不同的裝備,會迎來強勢期一樣……
有些職業到三轉就是發力期。
而有的職業,發力期則要晚很多,可能要四轉、五轉以後,才能迎來真正的強勢點。
用通俗一點的表示,大概可分為前期職業、中期職業和後期職業。
很顯然,【教唆魔女】在四轉的時候,一下子吃下了兩個稀有職業,那作為代價,這個自然是超後期職業,發力期甚至還會比陳業來得更晚,而在前中期的時候,事實上特性的凝聚度遠沒有普通職業那麼高,只是可以施展出更多的手段,來解決不同的問題而已。
相當於是用魔術般多變的手段,彌補了弱勢期。
然而,由於特性的凝聚度並沒有那麼高,那就會導致【教唆魔女】在施展純粹的【靈性】或【星空】的能量時,不如同階……
在蒼白觸鬚的眼中,【教唆魔女】所施展出來的“幻幕”,非但並不是最剋制它們的“靈性”,更多的只是並不完全成熟的星靈體凝聚物而已。
本質而言,蒼白觸鬚只不過感覺到前方的能量,可能給自己帶來一定的麻煩,並遵從著“趨利避害”的本能,繞過了“幻幕”,所以,看起來【教唆魔女】施展的手段,是可以起到那麼一絲絲成效的。
然而,一旦這些蒼白觸鬚被逼到認為自己需要搏命的時候……
那麼。
這麼一點障礙物,在蒼白觸鬚的眼中,簡直狗屁都不是!
直接碾壓過去就完事了。
然而。
陳業的嗩吶,本質上並不是透過畫面,而是透過聲音為介質,傳播精神力層面的特性影響。
透過觀察,不難發現在火藥爆炸的時候,一大片範圍內的蒼白觸鬚,都會選擇逃竄。
那麼。
蒼白觸鬚受到火藥影響,可能出於兩個層面——
第一個,那就是在爆炸範圍,或者更準確來說,在能量波及的範圍內,蒼白觸鬚感受到火藥的溫度,給自己帶來了威脅,所以選擇了規避;
第二個,則是火藥爆炸時的聲音,嚇退了蒼白觸鬚。
根據陳業的觀察,火藥爆炸涉及的那一大片區域,蒼白觸鬚退後的數量,實在太多了。
甚至遠在熱量可波及的範圍之外,那部分的蒼白觸鬚,都選擇了退後。
既然如此,那答案其實很明顯了。
更加可能屬於第二種可能性!
也就是說,蒼白觸鬚雖然沒有視覺感知系統,但可能擁有某種聽覺器官,所以,對聲音介質的精神力影響,往往會表現得更加敏感。
這也就意味著陳業所吹奏的嗩吶,對蒼白觸鬚來說,遠遠不可能是純粹的靈效能量或星靈體凝聚物那麼簡單。