然而……這幾樣特性物品加起來,一共只有六種不同的特性物品。
並沒有達到七種特性物品!
也就是說,跟【惡魔武士】、【惡魔執行官】比起來……
嚴格意義而言,【惡魔劊子手】只能算是半步三轉職業而已,但字首的‘魔鬼’變成了‘惡魔’,意味著轉職到這裡,已經具備完整的‘惡魔’了!
但如果是二轉的【魔鬼料理師】,只是具備半個‘惡魔’而已……
這也就意味著達到了半步三轉的【惡魔劊子手】,事實上蘊含有三種完整的序列——【廚師】、【暴食者】和【惡魔】,但總共只使用了六種轉職材料。
很有可能,因為這條特殊的晉升途徑,大大地提升了‘惡魔’的上限!
在達到三轉之前,還能再融合多一個特性!
那也就意味著【惡魔劊子手】對應的三轉職業,至少是半步四轉,且更輕易能達到四轉的實力!
【是否選擇融合?】
陳業看著面前的提示,嘴角微微勾起。
面對這個選項,難道還需要考慮麼?
有如此完美的晉升途徑,現在不用,難道還留著過年?
心神一動。
陳業立刻選擇了融合。
此時,個人面板內,他的【魔鬼料理師】已經變成了【惡魔劊子手】。
特性也發生了很大的變化……
【魔鬼料理】→【精準切割】
【精準切割】:你具備出色的刃器物操作技巧,可以使用各種工具,對目標進行精細化的切割,分割成你所想要的任何形態。
【惡魔面具】→【處決形態】
【處決形態】:透過吞噬,你可以解鎖不同的“形態”,當你展現“處決形態”時,身體器官將變換為“處決道具”,在此形態下,能對任何物體進行切割。
【驚悚盲盒】→【驚悚雕塑】
【驚悚雕塑】:你具備非凡的手藝,可以將處決後的犯人,經過藝術化處理,打造成驚悚的雕塑。若是放在出其不意的角落,突然造成驚嚇,可削弱對方的自我意識管理能力,甚至造成精神崩潰,乃至心臟爆裂而亡。
…………
此刻,陳業的特性已經發生了非常大的變化!
如果說,原本的【魔鬼料理師】,事實上更加偏向於【暴食者】和【廚師】的組合……
那麼。
到了【惡魔劊子手】,這些特性已經徹底“惡魔化”了!
之前的特性描述,大部分還都是跟食物相關的,但現在全都變成了偏向於戰鬥性的描述。
除了【惡魔吞噬】和【惡魔契約】之外,其他的三個特性,皆是發生了變化。
原本用於處理食材的【魔鬼料理】,變成了處理敵人的【精準切割】,但作為上位者的特性,因此,依舊可以用於切割食材,而且精準度的上升,使得陳業可以將食材處理成自己想要的任何形態。
保持廚藝的同時,還增加了更為出色的戰鬥能力。
【惡魔面具】進階為【處決形態】……