排名第三的晨曦,衝刺至一萬五千八百點;花少則是一萬六千點,兩人之間的差距並不大。
最令人感到意外的,還是位列榜一的白辰。
他的積分再度進行了一次暴漲,現在竟然是來到了兩萬三千五百點詭異值!
成長速度,甚至比陳業還要更快。
“看來,白辰應該是到達了瓶頸增長的時期,找到了最適合他的扮演路線。”陳業看著榜單最前面的那個名字,心裡喃喃道。
果不其然,整個臨江市肯定會出現出類拔萃的玩家,榜一的競爭仍然激烈無比。
如果只是單純依靠扮演法,那可未必能穩穩吃定第一。
還要找到其他的攻略路線才行!
“江邊演奏會其實挺好的,可惜就是隻能用一次……”
陳業沒有再次前往西江下游,如果再被其他玩家發現這個卑鄙的“禁忌之詭”,恐怕會被群毆致死啊!
更何況,西江下游那密密麻麻的血色巨眼,讓陳業感受到一股危機。
雖然能夠依靠氣運之瞳,提前預感危險來臨,但距離汙染源頭這麼近,可不是什麼穩妥的舉措。
為了保險起見,陳業決定未來這段敏感時期,都不再靠近下游。
不過,透過這次嘗試,也是獲得了寶貴的收穫。
“當玩家們聽到我的音樂時,會自動被其中的情緒所感染,有時還會忘記思考……”
陳業尋思著這簡直就是一種精神攻擊武器啊!
還有群控的效果!
不過,如果遇到詭異值較高的玩家,那應該就無效了。
這是在聽眾放鬆警惕的時候,才能起到的效果。
並不是特性所賦予的。
如果面對的是敵人,直接無視這點情緒,亦或者是把耳朵封住,嗩吶的效果就近似於無了。
但至少陳業知道,如果是玩家聽取演奏費,那會在血色手機裡直接扣取。
哪怕對方資產不足,都會變成欠債的負數……
嘶……這樣一想,自己好像還培養了一批資產為負數的玩家啊?
至少算是打破記錄了,算是功德一件吧?
如果是普通的原住民,比如西寧小巷的那三個‘暴食詭’,則是按照規則之內,支付給陳業演奏費。
當然,若是遇到一些更強的詭,可能還會擁有破局的特性。
但那都是後話了。
那豈不是如果自己跑的足夠快,那就能借助【流浪者之靴】,一邊追趕玩家,一邊吹奏嗩吶,直到把對方的錢給扣光,甚至扣成負數。