這三個英雄,一直砍到S12都是比賽常客。
現在才哪到哪?
“那就行。”Banbazi點點頭,“反正咱們還是先練著,至於具體的情況,咱們等入圍賽和訓練賽再慢慢觀察。”
PPT繼續往下翻頁。
卡莎遭到削弱,被動的斬殺傷害從原本的15%20%已損失生命值(隨等級提升修改為固定的15%,削減了卡莎後期的輸出能力。
維魯斯,布隆,塔姆的生命值和成長生命值全部砍了一刀。
這幾個英雄可以說是一個體系的,設計師這一刀下來,都是砍在了特效流AD的腦門上。
除此之外,無盡價格降低200,真傷轉化屬性降低到10%,還有火炮電刀颶風綠叉等一系列裝備的價格也統統降低100,。
這一系列改動下來,設計師的意思也已經很明顯了,就是讓無數玩家脫離特效流,迴歸到傳統暴擊流的懷抱當中來。
相對於成型速度快的特效流,三件套才能有戰鬥力的暴擊流肯定是節奏更慢的。
這個改動一出,下路對於節奏的影響就更小了。
這跟陳冬青就沒關係了,這是烏茲和史森明需要去頭疼的東西。
但問題顯然是不大的,兩人從S7一路走來,從軟輔到硬輔,從暴擊到特效,再到當前版本的暴擊,他們都能適應。
PPT已經翻到了底頁,Banbazi也順勢做起了總結:“對於這個世界賽版本,我們可以確定的是,上中野依然會是比賽核心。我們的整體打法,側重,都不需要變,該怎麼打還是怎麼打,有變動的只有英雄選取的優先順序。”
畢竟世界賽臨近了,設計師顯然也不敢大改版本,以免出現S5S7那樣的慘劇。
既然上中野還是核心,那他們QG就依然還是那個最強戰隊。
簡短的版本會議結束,Banbazi拍拍手,笑著說道:“時間差不多了,咱們先去吃頓飯吧,吃完了回來打訓練賽!入圍賽快開始了,咱們的準備時間可沒幾天了!”
轉眼間,時間來到10月1號。
因為亞運會的原因,今年的世界賽來得比以往要更晚一些,往年這個時間點都打到小組賽了,但今年入圍賽才剛剛開始。
在神州普天度國慶的時候,韓國首爾這邊,S8全球總決賽也終於啟動。
首先要進行的,當然就是入圍賽的爭奪。
來自大賽區的末位種子和外卡賽區進行了激烈的小組賽名額爭奪戰。
經過為期七天的大戰以後,四個晉級名額也終於產生。
不出所料,是四大賽區的隊伍完成了晉級。
在安掌門的一波妙手抽籤過後,四個隊伍被分配入四個分組。
小組賽對陣終於確定!
A組:FNC IG MAD(彎2) C9(美3)
B組:QG SKT VIT(歐2) GRX(彎3)
C組:KT PVB 100T(美2) G2(歐3)
D組:FW FPX TL SSG
世界賽大部隊也迅速轉換陣地,從首爾來到釜山。
一趟釜山行,S賽終於來到正戲!
小組賽不會寫太長的,只著重寫一把(本章完