老實說,如果不是團隊裡的幾個核心人物都還差不少經驗。
它們這個時候,應該是退出去修整了。
彷彿永遠沒有止境的戰鬥,對於個體精神的消耗,比起常規的冒險和戰鬥無疑更具烈度。
貝恩德克薩里爾也只能抽空,在砍翻了一圈煉獄牛頭人後,才猛地灌上一口烈酒。
雖然偶爾會夾雜一些牛毛之類影響口感的東西。
可不管怎麼說,總算也是給戰鬥的壓力一點點小小的緩衝……
這也算是作為老資歷冒險者的一些戰場小技巧了。
當然,這隻適宜於眼下這類,沒有太過複雜變化的戰鬥環境。
值得一提的是:
當多個綜網玩家團隊,處於同一維度,也就是十層上下的界域的時候。
他們處於一種時空並行的情況。
簡單粗暴點來說:
他們能夠看到屬於自己的怪物和其他綜網玩家……
身上粘稠的鮮血已經幹了又溼……
貝恩德克薩里爾現在迫切想要遭受一發水幕衝擊,如果還能跟著來一波火球術的話,那自然更加完美。
煉獄牛頭山的試煉,並沒有給予挑戰者怎樣喘息的機會。
這是一場毋庸置疑的經驗自主大餐……
除了對於部分具備大範圍、超遠視距殺傷能力的超凡者在超凡戰爭中,可能獲得更高的經驗獲取效率之外。
這類具備特殊性質的超凡團本,大概是一般綜網玩家所能夠接觸到的最快獲取大量經驗的地方之一了。
事實上,在貝恩德克薩里爾看來,這在一定程度上也算是一種超凡戰爭了。
所不同的是:
比起超凡戰爭需要考慮的情況,這裡的戰鬥無疑變得簡單和純粹許多。
在沒有其他綜網玩家團隊影響的情況下,他們只需要將精力集中在眼下的戰鬥上。
對於戰鬥層面的狂熱分子而言,這無疑是一種莫大的享受。
貝恩德克薩里爾現在無疑有些微的後悔。
它當初或許應該走閃電層面的發展路線。
眾所周知:
泰坦在這方面,無疑擁有足夠出色的表現……
只可惜,它對於這方面興趣一般。
比起揮舞雷電,它更熱衷於拿起自己的戰斧,呼嘯著衝入敵群。
在敵人的圍攻中,肆意地斬殺著敵人的頭顱。