而隨著易冬在虛空中的操作,很快他的視網膜上便重新整理出璀璨戰功的相關可兌換內容:
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無畏之璀璨寶庫(個人限定/無版本限定):
1.制式傳說武器(無畏挑戰者套裝,兌換後可獲得套裝元件軍功兌換渠道)
兌換需求:1~3點璀璨戰功(基於傳說武器型別)
2.永恆的不朽傳說之山羊大盾(復刻版,難以修復)
兌換需求:1點璀璨戰功
3.一本隨機職業技能書(部分原生位面限定職業無法提供)或一整套可選擇的單項初級至高階職業技能膠囊(需自主學習)
兌換需求:1點璀璨戰功
4.一輛輕型機械戰車(附帶修理機器人,可制定形態,兌換後解鎖修理機器人和相關能源、配件兌換渠道)
兌換需求:1點璀璨戰功
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易冬看著視網膜上重新整理的相關可兌換資訊。
看得出來,相比於常規軍功的兌換內容。
璀璨戰功可以兌換的東西,就無疑有價值多了。
易冬想了想。
他首先排除了裝備方面。
倒不是,他對於裝備方面毫無需求。
而是他想到了另外一個問題:
是相比於,他從自己渠道——諸如寶箱或者怪物擊殺獲得的裝備。
這類透過戰場兌換的裝備,並不附帶詞綴。
這一點,易冬在獲得自己那套戰鬥裝甲的時候就發現了。
而就之前的情況來看,高品質的魔法裝備自帶的固有詞綴,其強度往往頗高。
有些,甚至能夠直接令其發生質變。
因此,對於易冬來說。
除非是一如擊雷鞭這般,基本上別指望能夠靠著常規副本渠道獲得的裝備。
不然的話,還是他自己刷的要好使一些。
簡單來說,直接兌換裝備的話,價效比不是很高。
而除了裝備之外,剩下的則是技能、追隨者之類雜七雜八的選項。
在剔除了追隨者、材料之類,明顯不適用的選項後。
剩下的可兌換物品,仍然很多。