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第34章 龍魄(求推薦) (第2/2頁)

近戰武器掌控:LV1(職業自帶技能·副)

技能效果(被動):可使用刀、棍、劍、斧四種武器戰鬥,基礎武器攻擊力提升30%。

使用條件:需進行主武器選擇,檢測到此技能為職業自帶技能,已強制將主武器繫結為棍類,契約者使用棍類武器時,基礎攻擊力提升30%,副武器基礎攻擊力提升幅度為主武器的1/2。

附加被動近戰專精:與敵人近戰時,攻擊速度加成10%。

&nbsp注:技巧效能力,分為基礎、資深、專精、大師等級別,級別越高每級提升加成越高,掌控級能力極為稀缺,極度罕見,無法交易且無法透過造夢空間外的任何手段獲得。

特殊技能

恐懼光環:LV.MAX

技能效果(被動):契約者的所有技能和普攻對劇情人物的傷害增加10%,與劇情人物交涉失敗率增加20%。契約者對劇情人物造成傷害時,會增加自身恐懼值,當恐懼值達到100%時,啟用第二段恐懼光環。

恐懼光環(主):恐懼光環將籠罩15米的範圍,對此區域的所有敵方單位進行意志力判定,判定透過則免疫此次傷害,判定失敗則需承受意志力×5無視護甲,無視防禦的穿透傷害。

如敵方單位是劇情人物,則會造成額外穿透傷害×1的真實傷害。

冷卻時間:10小時。

注1:特殊技能不佔技能槽位。

注2:恐懼光環擁有者的魅力屬性一旦突破零,恐懼光環將失效,如三個衍生世界內魅力屬性未恢復零,恐懼光環將會消失。

看著自身強化後的屬性,沈旭非常滿意。新職業的兩個技能都異常強大,差不多可以稱為BUG的存在,這不禁讓沈旭暗暗猜想,魔生前到底是怎樣的一個人物?

......

【契約者的精神屬性已提升至20點,正在發放相應獎勵,每位契約者各屬性達到20點後均可領取此獎勵。】

【檢測到契約者擁有唯一職業,獎勵新增3個選項。】

1、精神提升:精神屬性+2(通用獎勵)

2、龍魄:永久抵消5%的被控機率。

3、超微態:每次攻擊有5%的機率進入超微態,處於超微態中,攻擊速度提升100%,持續5秒。

4、抗性小子:增加自身10點異常抗性。

沈旭看著面前彈出的提示,通用獎勵直接不考慮,與後面三項新增獎勵相比,通用獎勵就是個渣。

超微態也先排除,雖然每次攻擊都有5%的機率進入超微態,但沈旭覺得,以他圓滾滾的幸運屬性,打出一百道攻擊,能有一次進入超微態已經不錯了。

剩下只有龍魄和抗性小子,異常抗性是指契約者面對各種控制技能的抗性。異常抗性越高,對控制技能的抵抗就越高,甚至能免疫某些低於一定程度的控制技能。

龍魄就更有趣了,永久抵消5%被控機率。顧名思義就是即使敵方的控制技能百分之百成功,落到他身上的成功率也只有95%,有5%被抵消掉了。

千萬別小看這5%,它可以把敵方必中技能轉化為非必中技能,已經初步涉及到法則層面了。

別說5%,即使是1%也彌足珍貴,因為這是0和0.1的區別,只有1個0,那就是必中,但無論有多少個0,只要後面有1個1,無論機率有多小,都是非必中技能。

遺憾的是,這個抵消只對控制技能有效,如果敵人的攻擊屬於必中類且完全不帶控制,那這個抵消將無效。

幾乎不用考慮,沈旭直接選了龍魄。

【契約者已融合龍魄,已獲得永久性增益效果。】

......

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