沈旭在造夢空間內的許可權很高,能提前獲悉低階契約者沒權利知道的秘密,例如護甲值。
護甲值和意志力一樣,都是隱藏屬性,意志力無跡可尋,不知道如何統計,但護甲值卻有統計的方法。
契約者的裸裝護甲值=體質屬性×2。
打個比喻,某個契約者的體質屬性有20點,那麼他的裸裝護甲值就有40點。假設他沒有技能和裝備的護甲加成,那麼他被標記後,會被消減40×10%+40×0.2=12點護甲值,同時會加持沈旭3.6的鈍擊穿透值。
一增一減之下,被標記的敵人還未開打就被削減15.6的護甲值,將近4成,要知道,獵者標記現在才只有一級,等獵者標誌提升到10級、20級乃至更高階之後,那效果,想想就可怕!
沈旭心中甚至還有一個想法,如果有那麼一天,他一個標記下去,削減敵人大量護甲值的同時,自身穿透值又比敵人護甲值高,他的攻擊將直接變為穿透傷害,不是無視護甲值,而是敵人已無護甲值。
不管你是不是坦,不管你有多肉,標記之下,眾生平等!
那畫面太美,簡直不敢想象。
這還不算完,獵者標記的附加被動2效果更恐怖,只要被標記了,每秒就會減少1%的法力值,扣除的法力值是以百分比計算的,也就是說不管你有多少法力值,必然能在標記後的一百秒內扣光,關鍵是標記還不可被淨化,這就很噁心了。
更噁心的是,當你的法力值被扣光之後還會觸發封禁效果。
得,這下敵人更爽了,在沒法力值的情況下,本來主動技能就不可以用了,再來個封禁狀態,所有技能包括裝備效果都不可以使用。
簡直太變態了!
我喜歡!
當然,獵者標記也有缺點,就是面對多個敵人時會很乏力,除非他能快速擊殺標記的敵人,然後重新整理技能時間,再標記下一個。
但在戰鬥中,誰又能保證自己一定能快速擊殺敵人,特別是同時面對多名敵人時。
一旦標記成功,卻沒能在五秒內擊中被標記者,獵者標記就會陷入冷卻,在戰鬥中,別說30分鐘的冷卻時間,就算是30秒的冷卻也是致命的。
而且,獵者標記還有一個最大的缺點。
要說附加被動2是獵者標記最大的優點,那麼附加被動3就是獵者標記最大的缺點。
沈旭現在還不清楚附加被動3的具體效用,但卻明白他的法力值屬性沒有了,而被轉化為能量槽。
市面上所有的主動技能幾乎都是使用法力值催動。沒有法力值意味著什麼?意味著他以後再也無法學習和使用法力值催動的技能。
難道他以後要全靠被動技能戰鬥嗎?
這個問題他現在也沒有答案。
總的來說,獵者標記非常強,一對一的情況下,只要被標記,就能一直重新整理持續時間,直到擊殺敵人重新整理冷卻時間為止。而如果陷入圍攻中,那儘量選擇較弱的敵人進行標記,爭取最快速度將較弱的敵人擊殺,在敵人減員的同時,還能重新整理冷卻時間。
至於能量槽,沈旭現在也不知它有啥用,或許也不是他想象中的一文不值,或許還有很多他未發現的隱藏用法,這就得在以後的實戰中探究了。
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