尤恩可以算是最先知道對方陣營的情報的人。
人類玩家的等級提升速度極快,在他們各自的催動下,接取到的任務得到的都是最大規模的經驗獎勵和強大的武器裝備。
有些甚至還需要尤恩他們支付更多的獎賞,來維持當前的局勢進展。
而玩遊戲,不客氣的說,地球玩家出身的尤恩對此太過於熟悉,而作為其他勢力的異族和惡魔,卻對於這些完全不懂。
他們面對出生在自己地盤上的玩家,雖然依然按照自己的責任進行,但是卻從心底對這些玩家保留著警惕。
很多時候只有一些主線任務給予玩家,就算接到任務,也大都是乏善可陳的任務,沒有去做的意義。
獎勵什麼的更是沒有指望,基本上都是系統的最低限度,想要從他們身上掏出一點好處來充當獎勵,幾乎是不可能的事情。
所以在這些勢力中,玩家的實力弱小的可以想象,這也是為什麼人類玩家將自己的遭遇說出來,會引來無數人的羨慕了。
因此,這些勢力的玩家等級就可想而知了,想要有能力前往敵對陣營,還需要更多的時間。
因此,林如海他們首先將對方的各種資訊都帶回來的時候,尤恩這邊就生成了新的許可權。
他可以推動一些事件和任務,朝著敵對陣營進發了。
當尤恩開始釋出有關對抗性任務的時候,光明陣營這邊的玩家簡直髮瘋了,蜂擁著而來接取任務,然後踏入黑暗陣營的陣地。
對於很多玩家來說,PVE固然有意思,但是PVP才是真正的有趣。
而且尤恩釋出的對抗任務,給出的獎勵也極為豐厚,哪怕並不喜歡PVP的玩家,也會來到這裡接取任務,來刷獎勵。
一個個任務的釋出,尤恩這邊也有著一定的顯示。
當達到一定的次數後,尤恩這邊就可以有範圍的出手,將黑暗陣營的一部分領地劃歸己有,最終逐漸侵蝕對方的領土。
光明陣營的領地在擴大,黑暗陣營的土地在縮小,很快玩家們就發現了這一點,頓時無數的人歡呼起來,因為他們看到了自己努力的成果。
在往日的遊戲中,縱然玩家打的在激烈,和遊戲裡的NPC也沒有任何的關係。
哪怕一方將另一方殺的頭都抬不起來,遊戲裡的情況該怎麼樣還是怎麼樣。
如果沒有對比的話,玩家可能不會在意,但是當對比出現後,立刻就瘋狂的愛上了這個設定。
當光明陣營的玩家一次又一次的完成任務,達成了一定的限度後,立刻就有光明陣營的NPC侵佔了黑暗陣營的領地,就好像光明陣營的玩家透過自己的努力,最終達成了目標一般。
如果繼續下去,會不會讓光明陣營的領地直接將黑暗陣營的所有領地都吞下,到時候黑暗陣營是不是會徹底的崩潰?
帶著這樣的好奇,玩家的網路上到處都有著人在爭論,可行或是不可行的方案到處都是,讓人大開眼界。
林如海根本不去理會這些東西,現在這還僅僅只是冰山一角呢,真正厲害的都還沒有出來!