作品寫到這裡,該解開的世界觀都解開了,該寫的,不該寫的,貌似都寫得差不多了。
那就在這裡停下來吧。
主要是碼字帶來的腱鞘炎已經摺磨了一個多月,至今沒有恢復。
所以番外什麼的,那就只能等以後再說吧。
當然本體都完工了,再寫就是兒子的大冒險,以及跟著多到數不清的兄弟姐妹的故事。
畢竟我在上架感言裡提到的東西,我都極力去完成了,至於好與壞,那就任由讀者評說了。
我自己是比較滿意的,至少我把我想寫的東西都寫了。
成績雖然挺差的,但也能賺點錢,很感謝一路跟隨過來的讀者,真的,真的非常感謝。
如果沒有你們的支援,這本書毫無疑問會半路夭折的。
因為金錢不是萬能的,但沒有金錢是萬萬不能的。
用愛發電終究是有極限的。
這本比較奇葩的網文,能夠順利走到今天,沒有一天斷更,幾乎保持了一日三更的狀態,走到完結,首先要歸功於訂閱的讀者,歸功於一路追訂的朋友們。
功勞首先是你們的,其次才是我的。
當然我也大體完成了對於讀者的上架承諾。
首先,這是一個高武世界,一定要有出色的武功
不管是《大日如來咒》、《未來星宿劫經》、《摩訶無量經》、《道元一炁經》、《真武劍經》、《太祖始龍訣》等等武學,我都加入了自己的理解,按照宗教文化,武學理念,給予了它們不同的修煉方法,武學特色。
武俠,武俠,首先要有一個武。
沒有出色的武功,怎麼配叫高武世界呢?
我是一個設定黨人,時常為那些精美的武學設定而驚喜萬分。
一個好的武功,一定是包含著相當豐富的文化特色。
比如我特別喜歡的《一世之尊》裡的武功,尤其是《阿難破戒刀》,裡面包含了極其豐富的內涵。
一刀刀砍成和尚的武學,真是妙極了。
所以我在寫這本書的時候,就一定要寫各種出色的武學。
武學要融入儒道釋,法家,兵家等等的思想,要有思想的武功,才是好的武功。
任何一門武功都有自己的特色。
這一點我相信自己還是做到了良好以上的成績。
畢竟要在一本里,看到那麼多種武學設定,你很難找到同型別產品。
雖然有人會覺得水,罵我拖沓的人為數眾多,但我真覺得一本滿足。
第二,打架一定要有邏輯
這一部分在前半部分做得比較好,我也看了大量的武打書籍,想辦法努力設計了打鬥過程。
但由於主角的金手指,以及力量膨脹得太快,後半部分更像是對波。
雖然我努力寫清楚了打鬥的邏輯,但是沒有實感了。
只能說是水平問題,打鬥到了高武的境界,我確實不太好設計了。
就好比拳腳pk,可以拳拳到肉,但到了高武層次,他們的力量就不可能以拳腳進行打鬥,就變得越來越虛幻。
所以我利用法則的剋制,武學的理念,配合神兵進行交鋒,努力設計了一些戰術,但打鬥體驗確實下降了。
這裡只能說勉強及格。