索爾向諾亞交代了他未來的任務後,便成了甩手掌櫃。
他把小男孩交給阿古以及其他意識體學習,自己則再一次離開了巫師塔。
這一次離開時,他帶上了經過靈魂武裝,速度重回巔峰的赫爾曼。
因為這一次他有了新的撿屍思路。
透過布蘭度身上扒下來的身體,索爾已經完成了對蓄魔池的試執行。
整個法陣運轉流暢,已經可以產出純淨魔力,就是效率低了點,產量少了點。
想要提高產量,就需要向蓄魔池內投入大量富含魔力的物品。比如說魔晶,比如說巫術材料,甚至於一些強大的巫術道具。
這些東西索爾有,但很不夠。
而想提高魔力的轉化率,他就需要更多的一階巫師以上的屍體。
而撿屍能夠同時解決上面兩個問題。
曾經想在無主之地撿屍很困難,最近更是沒有人外出冒險。
但索爾卻發現諾亞曾經所在的巡獵者小隊,是一個很好的撿屍物件。
首先他們獨立行動,再者他們去的都是相當危險的地區。
儘管隊伍裡的巫師會躲在外面讓普通人去冒險,但誰能說清楚危險地區的安全距離究竟是多少呢?
更何況,他們是風妖的人。
風妖幾次派人試探索爾,後來還殺死了已經和索爾坦白的賈斯汀。這讓索爾越發感受到強大的危險。
儘管對方最近又沒了動靜,但索爾也不會就此放鬆下來。
所以,索爾不介意去撿風妖手下巡獵隊的屍體。
甚至不介意自己主動製造一點。
索爾沿著前兩天那隊巡獵者離開的方向追上去,中途還特意繞開了一些隱蔽的精神力標記。
風妖的巡獵隊伍有任務在身,還要耗費普通人的性命去探測,必定走不太快。
索爾追了一天後,就在不遠處一個比較危險的廢棄莊園外看見了為首的布朗巫師。
這座廢棄的莊園索爾也曾來看過。
據說是一位異化巫師死亡的地方。後來有人想要佔據這個莊園的位置,並施法清理了殘餘的破損建築。
結果幾個月後,其他人路過此地,再來檢視時,卻發現這裡竟然重新變成了原來的廢棄莊園。
就連那倒塌的牆壁和牆上的刮痕都一模一樣。
從此以後,這個莊園就有了新的名字——舊日莊園。
索爾進入這座莊園時並沒有遇見異常,但是當他嘗試毀掉這裡的房間時,卻收到了日記的死亡預警。
於是他明白,這裡暫時不能招惹。
不過這個莊園似乎並不反對其他人進去參觀。
索爾封閉自己的魔力波動和精神力波動,躲在莊園外圍凌亂的灌木叢後面,遠遠地看著裡面的一行人。