這樣一來它們包圍復仇天神的想法就不成立了,要想繼續靠近復仇天神,還得浪費不少時間。
可在這段時間裡,復仇之子會持續輸出,它們又得死傷不少同伴。
但無論如何復仇天神都是不能繼續存在的,所以下一刻,地獄火和骨靈邪惡體便不厭其煩地朝復仇天神的位置衝去。
看到敵方又在過來,復仇天神依舊沒有慌張,也沒有選擇逃跑,而是趁著有時間,不斷揮舞手中的刺輪虛影,將視野範圍所見的亡靈生物擊殺。
由於復仇天神屬於超階生物,導致它的攻擊力非常高,就連骨龍都擋不住它的攻擊,更別說其它亡靈生物了。
在復仇天神和復仇之子的配合下,亡靈生物成片死亡,骨龍的數量也有五百降到三百多。
至於精靈戰士們,它們深知復仇天神的破壞力,更明白不能讓敵方傷害到復仇天神。
所以下一刻,山岩巨人們就齊齊擋在復仇天神面前,形成一堵“山牆”,阻止地獄火和骨靈邪惡體靠近。
如果只有一兩隻骨靈邪惡體或者地獄火,山岩巨人們估計能擋住。
但此時的骨靈邪惡體和地獄火可是多達四隻啊,外加一位虎視眈眈的夜魔,導致山岩巨人們的壓力不是一般的大。
隨著時間流逝,只用了三十秒地獄火就和山岩巨人接觸了,它們都由石頭組成的生物。
地獄火的優勢是體型比較大,再加上體表燃燒著無名焰火,能夠灼傷敵人,一隻地獄火打五隻山岩巨人不成問題。
好在山岩巨人有著抗性面板,能夠免疫部分火焰傷害,不是很害怕地獄火的灼燒。
唯一比較難受的是,當山岩巨人用它們手上的樹幹去敲打地獄火時,樹幹會直接燒沒掉,可見地獄火身體上的溫度有多高。
在沒了武器後,山岩巨人們就沒什麼攻擊手段了,只能被動挨打。
一開始山岩巨人仗著皮糙肉厚還能抵擋一二,可當另外兩隻骨靈邪惡體也上來後,山岩巨人們就不行了,一隻接著一隻被打趴下。
這樣一來它們就保護不了復仇天神了,只能任由地獄火和骨靈邪惡體從它們身邊踏過去。
望著復仇天神又面臨被包圍的危險,守望者看在眼裡,急在心裡。
可惜它也沒有很好的辦法,畢竟它所有的腦力都用來召喚復仇天神了,現在屬於沒什麼戰鬥力那種。
看著前方四隻來勢洶洶的敵人,復仇天神停止了攻擊其它生物的動作,開始往後方撤去。
它並不是沒有一戰之力,如果真的打起來,它有信心能幹掉一兩隻地獄火或者骨靈邪惡體。
可現在的它沒必要去和敵人硬拼,只要它能拖延足夠的時間,勝利就是屬於它們的,急的應該是對方才對。
至於它為什麼不用閃爍直接逃跑,是因為它的閃爍有時間限制,並不能像守望者一樣無限使用。