比如卡域生靈大暴亂,超級boss降臨,卡域百分比加成不斷上下浮動等等。
“這裡是什麼?”
姜哲檢視【天堂】送來的資訊。
雙方卡域內的生靈數量異常,並且還在不斷地湧現。
一尊超級boss,可以從戰爭中汲取力量,正在蠱惑雙方卡域的生靈,發動大戰。
戰爭若是持續下去,那麼這尊超級boss就會越來越強大,直到兩大卡域在碰撞中滅亡,這尊超級boss就成為毀滅級的災難,走出卡域,殺戮卡師!
而這尊超級boss疑似大機率擁有著九大至高之一,【神話】卡組的【戰爭之神】的至高卡牌。
這是序列67的卡牌,但這張卡牌在許多年前便消失在了世人的眼中,極有可能已經消逝,在這裡重生!
如果是不久前的【神話】序列33,是卡殿營造的一種現象的話。
那麼這裡無疑是真正的這類現象。
【戰爭之神】!
想要停歇戰爭,收穫碰撞結果,就只有找到這位【戰爭之神】,並且殺死他才行。
但難題來了。
雖然雙方卡域生靈大戰,但若是出現卡師,這些卡域生靈仍舊是毫無遲疑地優先攻擊卡師!
好在,這所謂的戰爭,並非是雙方所有的人馬結合在一起廝殺,而是在中央的某個大型區域內進行廝殺。
只是這個區域內的卡域生靈密度太高,卡師一旦進入,雖然不至於被幾百上千人圍攻,走幾步就會碰到數位卡域生靈。
在這樣的情況下,想要找到【戰爭之神】,其難度可想而知。
並且,【天堂】本來召集大量的人馬想要直接橫推進去。
但卡師一旦大批次進入,卡域生命便會愈發快速地誕生,數量暴增!
這裡有一個無聲的規則。
想要殺死【戰爭之神】,只能卡師小隊,不能以人數優勢圍攻。
可以說是非常困難?
在平時,龍城是斷然不敢這樣去操作的。
因為【戰爭之神】一旦離開卡域,極有可能就是史詩級,甚至神話級!
這種存在出現,必然是被卡域壓制了等級,一旦離開卡域,百分比加成雖然沒了,但等級壓制也沒了。
那可真就毀滅性災難了。
但現在卡殿為了反壟斷默許這類瘋狂操作,會為此兜底,因此【天堂】的膽子很大。