傑斯的壓制力,把狐狸打的可謂是滿頭包。
苟住,隊友都如此勸道。
苟不住啊,不然你們來試試?
隊友對線也就領先幾個補刀,領先一點血量和兵線,這要是放在正常的比賽裡,已經是滾雪球的開始了。
狐狸一直縮在塔下,傑斯用基本有技能就用。
開不斷的點塔,防禦塔的血量,都消耗了一半。
這是妥妥的給我上強度啊,狐狸好不容苟到了六級。
補刀足足被壓了二十七刀,這放在世界賽上,堪稱開賽以來前期最誇張的補刀差距了。
後期有發育型英雄,領先遊走型英雄一兩百刀的。
但是前期的對局,根本沒有過這麼誇張的補刀差。
要知道,自己用的可是狐狸啊,又不是什麼卡薩丁之類的對線巨弱的英雄。
遠端英雄,被壓這麼多補刀,只有不斷的被打回家和擊殺,才有可能做到了。
現在的狐狸,等級還沒有打野高。
只有到六了,才敢稍微上前補點發育。
誰知道,陳軒直接一個q遠端兵近身,接著閃現躲掉狐狸e的同時,來到狐狸身後。
開啟,稍等片刻。
狐狸一看,寡婦又出現了,專門搞我是吧?
趕緊r走!
就是現在!
突然用出e技能,狐狸剛剛交出大招靈魂突襲,就被傑斯給敲了回來。
這一幕,讓狐狸傻眼了,自己都看見自己r到了傑斯身後,怎麼會又被敲回來呢?
這是傑斯的技能機制所導致的,因為優先順序極高,只要e讀條用出來了,就一定會敲出來,哪怕是妖姬回去這種技能,也能被傑斯的e技能給敲回來。
非常的不講道理,而這個技能效果的使用,需要非常好的時機把握。
陳軒的等待,就是為了這一刻。
而狐狸的動作,就像是r走了四五百碼,又被一股神秘力量給拽了回來,直接位移了七八百碼。
而剩下的兩段突襲,還沒用出來就被寡婦一套給掉了鉅額的血量,陳軒給他掛上點燃,變身隨便A一下就死了。
等級差距太大了,打完這一波,差不多是九級打六級的節奏。
三次陣亡!
這在s賽上,可謂是罕見到了極點。
另一場半決賽的stk戰隊,碾壓皇城的時候,也沒有打出如此巨大的等級差。
狐狸已經絕望了,炮準就算了,你這個e技能用的也太玄幻了。