數日後,楊傑回到了潭州市,他剛回來就直接往了龍芯半導體公司的實驗室大樓。
“楊少,這是我們根據您提出來的堆疊技巧有了新的想法,對影象感測器進行了重新設計,我們將藍本需緊靠感光元件的電路部份置於感光元件的下方,這樣的做法可使整顆元件在同尺寸規格下得到更多的空間來獲得更大面積的感光領域,之前大尺寸的影象感測器由於整體面積過大,需要在元件下方加上一片基板來支撐整塊晶片,採用這種結構後可以取消了這塊基板,大幅度減少了元件製作的複雜程度。”
負責影象感測器研發的韓成民說道,他約莫五十來歲,之前一直在燕京大學負責cmos影象感測器的研發,前年也參加了龍芯半導體公司,擔負了首席科學家。
韓成民參加團隊後就提出了這個技巧方案,也是得到了楊傑的批准,經過一年多的設計研發,現在也是流片了出來。
技巧團隊透過測試後得到了大批的資料,證實這款晶片由於更大感光領域新技巧所帶來更低訊雜比、更好的畫質表現甚至是更好的景深表現,這樣的製程改良也對動態領域表現的加強帶來正面的贊助,影象感測器的處理速度更快,功耗也大大地降低了。
“楊少,我們下一步還要對電路進行最佳化,可以得到更高的處理速度,這樣可以得到至少六十幀每秒的處理速度。”
韓成民說道。
“嗯,你們的技巧路線是對的,另外為了進步影象感測器的敏銳度,我的想法是在在畫素編碼技巧上倒是可以再參加一個白色的子畫素,形成rgbos工藝本錢的程度。
自上個世紀60年代以來,半導體行業一直在追捧摩爾定律,不過矽晶管特點尺寸達到了材料中的原子大小是終極的限制,到後面最後全世界就只剩下數家最大和裝置齊全的半導體廠商才可以基於更小的幾何尺寸開發晶片。
到時候矽產品將持續存在,汽車電子和物聯網裝置市場、手機行業仍然需要標準晶片以及速度更快的晶片,到時候更多的新材料、新工藝將被採用,而氮化鎵、石墨烯這些材料也是種子選手之一。
到時候就看誰在這些材料上有重大的技巧突破了。
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