【玩家葉一擊敗玩家大白。】
【玩家白初擊敗了玩家龍平。】
【玩家刁人擊敗了玩家惡魔公主。】
【玩家刁人擊敗了玩家藍多。】
【玩家姜妍擊敗了玩家你是魔鬼麼。】
清理完對面的精靈後,剩下的玩家自然是失去了保護,直接被送出了遊戲。
【勝利!】
【獲得首勝禮盒x1。】
【獲得競技幣x1。】
“這個陣容真的很厲害,只要對面不是被剋制的屬性偏多,而且沒有天氣手的話,我們基本是穩贏的。”白初也忍不住感嘆道,他雖然經常使用天氣流的隊伍,但是沒有發現在這種團戰模式中,在晴天增幅下的火系精靈如火焰炮塔一般恐怖。
“這個要是遇上一些應變能力強一點的隊伍,我們也不會有這麼輕鬆,不過對面都是比較耿直的精靈,無論是鐵甲犀牛大巖蛇還是嘟嘟利它們,都沒有什麼很厲害的特殊技能。”葉一解釋道。
“那我們幾天後的比賽可以使用這種陣容嗎?”呂步忍不住問道。
“可以,不過這種陣容的容錯率不高,所以只能拿來給對面一個猝不及防。”白初說道:“但是到時候比賽地圖可是隨機的,像這種地圖我們可以集中在一起還好,要是那種地圖複雜,掩體和資源又多的地圖,我們不可能一起行動的。”
“我們團戰這麼厲害,五個人一起行動其實沒什麼吧。”姜妍住說道:“都可以直接橫推了。”
“不能。”葉一在這個時候直接反駁了姜妍的想法:“遇到複雜的地圖,對面的人撞到我們後完全可以利用閃爍逃命,然後在遠處牽制,到那個時候,我們的行蹤會持續的暴露。”
“沒錯,因為如果我們五個人行動的話,對面只要有一個人知道我們的行動,那麼對面剩下四個人都可以分散在各處安心的獲取資源發育,這個模式下等級提升對精靈實力的增幅還是很明顯的,我們五個人共享資源的速度遠不比對面五個分散找資源的速度快,時間拖下去,到最後的決戰,我們基本就打不過對面了。”白初說道。
對於這個遊戲的理解,白初無疑是很明白的,而葉一則是更多的體現在對精靈的理解上,兩人同時講解,剩下三人頓時明白為什麼這種陣容不適合打複雜的地圖了。
“這個模式果然沒有自己想的這麼複雜呢。”呂步忍不住說道,他還想著一套陣容吃到底什麼的。
“趁午休的時候多練習吧,過幾天就要比賽了,大家的精靈好好的搭配一下組成各種陣容試試。”白初提議道。
大家紛紛點頭。
時間漸漸的過去了,葉一他們之後又打了兩把,不過輸了一把。
輸的那把是一種大峽谷的地圖,因為呂步和刁人不小心被對面五個人埋伏強行破擊,所以連閃爍還都來不及交出精靈就失去了戰鬥力,而且葉一他們並沒有找到治療點,他們兩個幾乎沒有戰鬥力。
當時葉一使用的是阿利多斯,雖然等級不低,但是戰鬥能力畢竟比不過耿鬼它們,在強行帶走了對面兩個精靈的情況下,還是輸了比賽。