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第8章 狂化的大野兔(2) (第2/2頁)

“15”,我頓時有些無語,照這麼打下去我那可憐的50點血量哪裡夠扛住BOSS?看來只能用操作來殺了。

說做就做,劍鋒斜斜一送,再次打掉了兔子22點血,下一刻,我彷佛預判到BOSS的攻擊,急退數步,身形向左一側,堪堪避過這次傷害,隨即劍鋒橫掃,又是一記猛擊。

“70”

很好,關鍵時刻出了個致命一擊,大大緩解了我的壓力。有了這次的經驗,接下來的程序就順利多了,依靠精準的走位和步伐把握,我閃開了BOSS大部分攻擊,即便有一次被咬到,也因為我閃避及時而只受到了10點傷害。

看看血條,我的血量還剩下25點,而BOSS的血量已經越來越少,我當然不敢怠慢,因為我知道,狂化的效果就快要出現了。

隨著我又一次攻擊落下,意料之中的系統鈴聲也終於傳來:

【牧場大野兔】(BOSS)血量已經降到10%,觸發特殊屬性【狂化】:攻擊力提升30%,攻擊速度提升15%,持續時間10秒。

“麻煩了!必須保證自己不在這十秒內掛掉,而且還得安全的殺死這個BOSS,不然死的就是我!”

這個想法剛一出現,我就想出了一條計策:犧牲打。

所謂犧牲打是棒球比賽中的一種術語,指的是本隊在付出一定代價的情況下確保一名上壘人員的安全。

而我的計策也類似這種策略,現在我和BOSS都有25點血量,只要在下一次攻擊中我的傷害比它對我的輸出高,那麼贏的人就一定是我!

換言之,我這根本是捨棄防禦的可能,和BOSS拼最後一擊。

若是鳥總在這,恐怕得說,靠,你這小子不但操作逆天,還喜歡拼RP!

計策已定,我順勢一個前衝。迎面對上BOSS,劍刃直直一送。

“26”

“20”

看著倒下去的BOSS,我猶自驚魂未定,剛才BOSS那一下果然爆出了20點左右傷害,而我乾脆只砍掉對方26點血,若是給BOSS剩下一絲血再咬我一次,恐怕我就得掛回村子裡了。

看看自己的血量,只剩下可憐的5點,險些就掛了。正在鬱悶之際,兩道系統提示讓我的心情由鬱悶瞬間變成了驚喜。

恭喜你殺死了【牧場大野兔】(BOSS),獲得經驗5000點,由於你是越3級殺掉BOSS,因此額外獲得經驗3000點!

於此同時一道金光灑落,我不意外的升到了第4級,甚至離5級也只有20%的經驗了,BOSS給的經驗果然豐厚!

當然了,作為一個BOSS,它帶給我的驚喜顯然不只有經驗而已。散落在地上的,還有3枚金幣和若干銀幣,其間更有一件泛著光的胸甲和一條精緻的腰帶,我看這次是真的發財了!

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