即便以蘇曜這位骨灰級真三玩家來說,這遊戲關於謀士的功能也不能說設計的有多好。
尤其是和那些酷炫爽快的戰鬥比,謀士軍師,這些功能更像是一個只是宣示存在的設計。
做了,但是用處吧,微乎其微。
畢竟真三世界是一個以全息戰鬥的大場面作戰為主的遊戲,謀士的功能幾經最佳化,也就只是在各種BUFF、建造和託管上有些存在。
而集議功能,也是後期加入的,給這些謀士們找些存在感的功能之一。
其會根據當前的攻略進度、經營狀態、戰場形勢等多方面環節,智慧化的提供一些建議,觸發支線任務等。
但是這個智慧化就是很微妙的事情了,因為真三世界主打一個AI學習,而謀士又有不同的智力和政治屬性,以及參加評議的還會有其他軍事或各地方代表等等。
大家屬性殘次不齊,就導致這個集議功能出的任務和建議那是百花繚亂,經常會出現一些非常抽象又雞肋的任務,讓你做也不是,不做也不是,只能掛在那等著過期重新整理。
故而蘇曜一直對這個功能基本都是無視的。
那為何蘇曜這回要啟用這個功能了呢?
都是因為這回他是單人突進的緣故,沒有了王柔那個便宜上司託管處理佔領地事物。
一覺醒來的蘇曜差點被系統中滿螢幕的待辦事項淹沒。
那不過是打下了一座山寨,居然算成了他的臨時領地。
相應的,也多了一大堆需要處理的東西。
這下子,如果挨個都要手操,一個個當支線任務去解決,那怕是要活活耗死他了。
於是,蘇曜便想起了這個集議功能,抱著有比沒有強的想法,看看這些傢伙們能整點什麼花活出來.
不,坦率來說,是蘇曜隱隱有種預感。
考慮到之前他遇到的種種情況,這個集議功能怕也和他曾經的認識不太一樣了。
然後果然,正所謂士別三日當刮目相待,這集議功能肉眼可見的大幅度最佳化了.
不但幫他分擔解決了大部分雜物,理順了攻略順序,甚至蘇曜還得到了一個相當靠譜的提案。
“某以為,眼下當務之急便是這些俘虜之事。”
“這些俘虜,懾于都督勇武,輕易不敢造次,但都督若想有所作為,或短暫離開,其必會成為後方一大隱患。”
衛明抹了一下眼角,激動的抱拳道。
終於,終於啊。
他衛明還以為,這位都督要一口氣打到底了。
那樣的話他們後方這些沒什麼戰鬥力的人,怕是真的要日日活在恐懼之中,隨時可能被清算啊。
現在,這蘇都督居然召開了集議,衛明是趕緊出馬,既是處理危機,也是想彰顯自己的存在,擺脫力夫的身份。
衛明的提議讓蘇曜陷入了一陣微妙的沉默。
這並非是他不明白這些俘虜的問題。
他現在集合起來的兵士僅不足六百,而山寨內的俘虜卻數量龐大,有數千之眾。
且最嚴峻的問題便是這些人並沒有地方關押,而是在收繳武器後各自回到了原有營房之內。
雖然他們失去了楊鳳,士氣也完全崩潰,但若是真的長久放任不管,肯定會有別的心思,成為一大隱患。
蘇曜明白這些,但是.在之前結束戰鬥後,他往床上一躺,確實也沒怎麼深思細想這些事情。
這對他來說危險度不大,真反了,正好可以再殺一波。
在這裡,蘇曜更在意的是,如今這個在過去一向抽象的集議居然能提出如此具體的事物
看著自己記錄中突然出現的緊急事件任務,蘇曜抬頭看了一眼。
“你叫衛明?繼續說。”
衛明得到都督的肯定,心中激動不已,他深吸一口氣,繼續道: