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正文 第448章:回返 (第1/2頁)

正文 第425章:避邪厲斧

任務世界:《高校驚魂》

探索完成度:100%

當前恐懼值:0

已完成:主線任務1,難度2,獎勵屬性8點、恐慌積分80點。

已完成:主線任務2,難度3,a獎勵屬性12點、恐慌積分120點。

已完成:主線任務3,難度4,獎勵屬性16點、恐慌積分160點。

已完成:隱藏支線——致命的羈絆,難度3,獎勵屬性12點、恐慌積分120點。

最終獎勵結算公式:(探索完成度恐懼值)x完成任務難度總數x2=2400

你得到2400點恐慌積分作為最終獎勵。

小本上記述的獎勵資訊十分完整,邢烈對此也是非常滿意,這次任務世界之行,算是面滿結束,不僅得到48點屬性,更是有不少的額外收穫,其中最具價值的應該就是傳說級鏽鐵鑰匙,以及從趙文斌那裡得到的四象風水殺陣的陣石。

邢烈盤點了一下身上的恐慌積分,有近兩萬點,也算是一筆非常可觀的財富了,足夠對身體進行一番幅度不小的強化。

這48點屬性被邢烈對各項屬性進行了分配,其中敏捷屬性是主攻物件,經過這段時間以來,邢烈也深刻體會到了自身屬性上的短板,體質和力量屬性當然是沒的說,都已經接近150點,只有敏捷屬性,還沒突破到60點,精神屬性也只有62點。

原本精神屬性也是邢烈準備補足的一項,隨著身邊學員的實力變得愈發強悍,善於使用精神攻擊的人絕對是讓人防不勝防的存在,先前對付純淨之魂的時候,邢烈就已經意識到精神屬性不足帶來的劣勢。

好在有通靈紙人,可以提供很強大的精神防禦,短時間內還可以應付一些突發情況,所以邢烈還是把提升物件放在了另外三項屬性上面。

這次的屬性收穫中,邢烈分配了8點在力量上,10點在體質上,剩下的30點,全部分配在敏捷上,這樣總體看來,屬性方面才平衡了許多。

30點敏捷屬性的加成,就算還沒經過試驗,但也可以想象,必定會讓戰力得到十分明顯的提升!

泡過澡後,邢烈神清氣爽的坐在沙發上,取出厲鬼郭秀華死亡掉落的傳說級鏽鐵鑰匙,這還是邢烈首次得到這麼高階的寶箱鑰匙,比起珍貴的紫晶鑰匙還要足足高出一級,而且還是一個世界的終極boss死亡掉落之物,這對裡面物品價值的波動上限和下限都可以造成很大的影響。

現在如何處理這把寶箱鑰匙,儼然成了一個十分重要的問題,如果換做尋常學員,估計大多都會選擇直接出手,畢竟傳說級的鏽鐵鑰匙在市場上也絕對算得上是炙手可熱的東西,一定能賣出一個好價錢。

可如果是自己來開啟,得到高階物品的話,那自然是無話可說,可如果手氣並沒想象中那麼好,也就意味著將要有大筆的恐慌積分打了水漂。

關於寶箱內物品的價值波動,這並不算什麼秘密,可以毫不誇張的說,越是高階的寶箱,波動範圍也就越是巨大,像這種傳說級的鏽鐵寶箱,而且是任務世界終極boss的產物,運氣好的話,也許會在其中開出評價高達a級上等的裝備或是物品,可反之就算開出c級評價的裝備,也並不會讓人感到奇怪。

邢烈只是稍微思考,心裡也就有了決定,拳皇勳章並不是萬能的,在寶箱內物品存在巨大的波動範圍之下,拳皇勳章的能力也要受到一定的限制。

不過再怎麼說,哪怕傳說級鏽鐵寶箱內的物品價值波動範圍在20%到280%,有評價等級達到a級的拳皇勳章那物品價值增加26%的效果,照說如果不是運氣太差,總歸是有賺無賠。

按照寶箱內物品價值100%的波動值作為回本數值,邢烈只有20%左右的機率會賠掉本錢。

邢烈平靜了一下情緒,然後召喚出傳說級鏽鐵寶箱。

鏽鐵寶箱邢烈開啟過的次數簡直無法統計,對寶箱形態也是非常瞭解,不過傳說級的鏽鐵寶箱在形態上卻出現了很大的不同,雖然還是顯得有些破舊,而且上面佈滿了斑駁鏽跡,但卻能帶給人一種古樸蒼桑的感覺。

咔嚓一聲輕響,箱蓋嵌開一絲縫隙,被邢烈一把推開。

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