事實上,有件事情連蘇銘都不得不承認,那就是他此次使用的“復活大哥牧”卡組,屬於一套在打法戰術上無比極端的套牌。
所謂極端,不是像奇數騎那種極限鋪場製造攻擊頻率的效果,而是一種對局上的自閉性。
只需要簡單對比一下,就能看出“復活大哥牧”跟其他卡組的差別所在:
奇數騎在鋪場上同樣偏向於極端,依靠大量的【白銀之手新兵】,逼迫和消耗對手的解牌,直到敵方斷解的時候,補上一波BUFF快速推平擊殺,戰略的大方向十分明確,不過在實際對局的時候,存在著許多細節。
3費回合,召喚【石丘防禦者】還是發動英雄技能外加補個1費生物,4費回合是打“3+1”組合消耗手牌完美利用水晶,還是“2+1”組合保障續航?
這些細節上的抉擇,讓奇數騎在對局中根據牌序的不同,有著各種不同的思考方向,使用不同的抉擇,獲得的結果也有相應的差別。
那麼反觀復活大哥牧呢?
一句話總結:這套卡組甚至可以編個指令碼程式,上去進行機械化的操作都能贏!
起手留牌,無論面對何種對手,都是不留任何大哥生物,全力尋找【巴內斯】和【暗影精華】這兩張啟動法術。
到達相應的費用階段時,不管節奏如何,準時從牌庫中召募相應的大哥複製體,然後用大哥的超強功能性,逼迫對手進行解場。
反正像【亞煞極】、【炎魔之王拉格納羅斯】或者【巫妖王】之類的隨從,哪怕它被召喚出來的時候只有5/5甚至1/1的身材屬性,對手敢不解嗎?
【亞煞極】,每回合穩定從牌庫中招募完全體大哥生物;
【炎魔之王拉格納羅斯】,每回合結束時隨機對敵方目標打8;
【巫妖王】,每回合結束塞一張死亡騎士牌補充套牌厚度和強度;
這三名大哥生物,外加特效簡單樸實的【黑曜石雕像】,統統屬於不得不解,否則必炸的範疇。
然而只要對手敢在真正意義上擊殺掉復活大哥牧的隨從,那就意味著後者的套牌正式開始運轉,進入最為強勢的穩定復活階段!
依靠法術和特殊構築的墓地池,多次將死亡的大哥生物完美復活回到戰場繼續戰鬥。
原本情況下,6顆法力水晶頂多也就是打出一張【暗影精華】,召喚一名大哥的5/5複製體;
正式啟動返場時,同樣的6顆水晶,足夠牧師使用【永恆奴役】加【復活術】兩張法術,以【亞煞極】為例,製造出的場面屬性高達20攻20血。
這種極限膨脹的場面屬性,除了某個專業捱打的職業能夠勉強將其全部解除外,其他各種套牌幾乎都無法處理。
或者說的再準確一點,其他卡組交出他們構築裡攜帶的那些用來解場的單卡,處理一波兩波還有機會,但是面對牧師源源不斷的大哥被重新復活入場,資源總有被耗盡時候。