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第623章 精密而複雜的無限體系! (第1/2頁)

蘇銘的7費回合到來,他這邊自然是沒有任何放水的打算,既然伍天鳴想要頭鐵硬剛下去,那他就奉陪到底。

雖然說這套戰士的確很難打出單回合22點傷害的爆發,但是蘇銘的優勢在於“持久”。

沒有再搞出什麼6費召喚“大螺絲”的超展開操作,蘇銘在這個回合裡稍稍放緩了鋪場節奏,轉而選擇使用【盾牌格擋】加英雄技能疊甲,以及交出套牌中的關鍵法術【亡者之牌】!

單回合內疊起7點護甲值,將戰士英雄的護甲提升到10點後,【亡者之牌】首次登場,複製蘇銘的所有手牌並洗入自己的牌庫。

……

選擇這種操作策略,蘇銘自然是有著他自己想法和思路,他的戰術裡最重要的一環就是:需要在進攻的同時,隨時注意自己的續航問題。

這套卡組的名字裡雖然有著“無限”二字,而且理論上來講【亡者之牌】的效果也確實可以完成無限資源的戰士體系,但是在實際的戰鬥裡,說起來很有意思,這套卡組反倒是很容易自己把自己的資源給耗空的存在。

沒錯,“無限招募大哥戰”卡組對使用者要求最高的一點便在於此,他的無限機制屬於一套非常複雜而且精密的體系:

“無限”效果會牽涉到三個情景,分別為手牌、牌庫,以及場面。

牽扯到戰士的無限體系時,這三個部分的關係其實關係非常緊密。

像【亡者之牌】這樣的招募法術,當蘇銘施放它的時候,必然會對卡組產生多重影響。

蘇銘記得他最初上手無限體系的戰士時,對戰慢速套牌,尤其是撞上同行內戰的憋尿膀胱局,在給自己構造“無限”體系的時候,那是真的一步都不能錯,否則的話就是步步皆錯。

不同於德魯伊或者潛行者的無限體系,單純向牌庫中塞入固定的單卡,屬於無需動腦的背板遊戲;

戰士職業的【亡者之牌】,會因為每場戰鬥的牌序、節奏不同的原因,而向牌庫中洗入不同的手牌複製。

舉個最經典的例子,兩名無限戰的內戰裡,【絕命亂鬥】跟【盾牌猛擊】這兩張卡牌,絕對嚴禁透過【亡者之牌】洗入牌庫!

原因說白了一字之淺,被戰士洗入牌庫的複製體,相當於將這些卡牌的數量提升了1倍,那麼想要回歸到原本的數量級,唯一的辦法就是消耗掉多出來的部分。

可是戰士同行內戰裡,遇到那種雙方都不召喚任何隨從的局面,【絕命亂鬥】跟【盾牌猛擊】都會變為無法使用的狀態,相當於被爐石規則卡在手中的廢牌。

打出有質量的單卡,可以搶奪節奏;

打出虧費虧模的單卡,可能會損失節奏;

至於廢牌?

不好意思,它們根本打不出去,會像被【冰凍陷阱】塞回手裡的9費生物一樣,徹底卡在手中。

第一次將廢牌洗進牌庫,1張變兩張,手牌中還有迴旋的空間,透過打出其他卡牌,依然可以留出兩個【亡者之牌】的卡位,完成第二次無限洗牌;

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