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第606章 一波比一波難受! (第1/2頁)

青玉德前期最大的問題,場面孱弱,在對陣低血量雜毛生物居多的快攻套牌時,逼急了還有可能用英雄技能變臉咬兩口解場,不過遇上蘇銘製造的這隻4/4屬性的【魔法烏鴉】,那就是真的難受。

攻擊血量雙高,沒法快速用英雄技能降低壓力,所以得咬牙捱揍硬抗最少三個回合。

【魔法烏鴉】踢一下就是4血,三個回合那就是12點傷害,再加上別的傷害蹭血,被頭1費生物搶掉英雄50%的血量,換誰都受不了!

要知道,蘇銘貼上【亞煞極印記】的回合裡,獲得額外抽牌機會不說,【魔法烏鴉】更是符合了所有快攻卡組的傳統,能夠輸出的傷害果斷走臉。

不管三七二十一,先搶下4點傷害,將魯元的德魯伊英雄血量壓制到26點。

……

好在這場戰鬥中魯元的運氣還算不錯,隨著他的後手方2費回合到來,右手第一張摸牌的結果,給他來了一波神抽:

【憤怒】,2費,抉擇:對一個隨從造成3點傷害;或者造成1點傷害並抽一張牌

整套牌裡唯一紮實穩定的2費單解,配合場上先前預鋪的1/1屬性【青玉魔像】,剛好可以在保持英雄不受到後續傷害的前提下,輸出4點傷害。

趕忙交出法術完成相應的解場,魯元這邊才算是鬆了口氣,畢竟至少從對局節奏上而言,他現在的情況還算穩定。

控制前期場面不被搶掉太多血量,下回合倘若神抽【野性成長】或【青玉綻放】就能跳上5費,攀升科技後再利用費用優勢“以多打少”,這才是科技體系德魯伊應該做的事情。

……

然而轉頭回到蘇銘那邊的先手3費回合,第二隻從他手中拍下的隨從,直接將魯元原本的設想徹底打碎。

“嘶吼!”

【兇惡的雛龍】,3費,3/3,野獸,在該隨從攻擊一方英雄後,獲得進化

“噗,老大給條活路好不好,我剛剛才交完解牌啊!”

看到這傢伙登場的瞬間,魯元整個人簡直頭都大了,一個頭兩個大!

好不容易上個回合神抽處理掉經過BUFF的【魔法烏鴉】,本以為能稍微緩口氣,結果沒想到的是,蘇銘立馬給他拋了個更難解決的難題出來。

畢竟【魔法烏鴉】再怎麼說也就是隻白板野獸,讓它站場幾個回合,頂多是搶掉些血量。

實際上只需要輸出4點傷害就能將其去除,只要德魯伊願意狠心交解牌,處理這傢伙的壓力並不算大。

但是【兇惡的雛龍】就不一樣了,因為一旦解不掉這傢伙的話,它的外號“單刷龍”可不是白叫的!

“風怒,潛行,聖盾,魔免,加攻,潛行,加攻,帶走!”

【兇惡的雛龍】依靠著它踢到敵方英雄就能獲得進化的機制,一旦被這玩意啟動,很可能在短短几個回合內,出現一隻攻擊血量雙高,附帶聖盾嘲諷風怒魔免,搞不好還能在回合結束隱身躲起來防止被擊殺的流氓級別生物。

換而言之,任何爐石牌手在遇上“單刷龍”的時候,要麼是第一時間完成解場,要麼就是千方百計的護臉防止被它踢到導致觸發聯動反應。

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