看完整場戰鬥的錄影回放,蘇銘忍不住長舒了口氣。
“不得不說,這個參加考核的選手,算是實力與運氣兼而有之,這才能在初見的戰鬥中就拿下勝利。”
因為9職業考核從套牌到對手都是蘇銘特意準備的,所以他對其中的各種取勝方式也有著一個比較清楚的估計。
比如牧師,對手為青玉德卡組,正面的場面較量肯定會處於下風,想要取勝就只有養豬翻倍斬殺一條路可走。
能夠完成這個目標的選手,幾乎可以說是理解了套牌構築的核心,也就符合了蘇銘的要求。
至於盜賊的這套刀油賊,蘇銘給的取勝思路,說白了就是一個字:
“快!”
對陣法術獵,刀油賊本身沒多少恢復能力,無限苟下去肯定頂不住,因此必須要找準機會主動發起進攻。
儘快找到【修補匠的磨刀油】和【劍刃亂舞】這兩張爆發的核心牌,輔以己方場上的隨從或者【南海船工】這種上場就能輸出的衝鋒生物,不給獵人任何的反應時間,在單回合內完成斬殺。
剛剛的戰鬥回放裡,決定戰鬥結果的勝負手,其實並不是4費階段硬幣跳出的【洛歐塞布】,也不是5費為了防獵人解場而召喚的【紫羅蘭教師】,反倒是6費那波果斷的【伺機待發】接【疾跑】大量過牌!
盜賊選手打出【疾跑】之前,其實比賽雙方手中的資源差距並不算多明顯:
獵人那邊是解場鋪場多,直傷手段少;盜賊的情況也差不了多少,各種隨從都有,但沒有快速將資源轉化為傷害的關鍵法術。
透過【伺機待發】減少消耗的4費【疾跑】,那波操作沒有任何拖沓,在有機會召喚4費生物站場的情況下,放棄場面選擇過牌,提前給盜賊弄到了大量的戰鬥資源。
倘若拖到七個回合之後的階段再打出滿消耗的7費【疾跑】,不但意味著損失整個中後期回合的節奏,而且最少也會晚啟動兩個回合。
兩個回合的時間,說多不多,說少不少,但是在面對獵人選手的時候,最少也意味著英雄要多受到4點傷害。
在先前頭鐵硬解【霍弗】而損失大量生命值的時候,這場戰鬥其實就已經不能再拖下去,想要獲勝,唯一的辦法就是以快打快。
獵人英雄技能搶血會加快戰鬥結束的節奏,那麼盜賊這邊就要比他更快!
【疾跑】完成資源收集,只要選手能夠領悟到套牌中【修補匠的磨刀油】跟【劍刃亂舞】這兩張卡牌MVP級別的配合,那麼剩下的事情就是簡單的算算傷害了。
刀油賊的理論極限情況,雙【伺機待發】配合【修補匠的磨刀油】,加上【致命藥膏】跟【南海船工】這些1費的小玩意,爆刀回合的瞬間傷害輸出,要多恐怖就有多恐怖!
【劍刃亂舞】爆刀,意味著原本只能對一個目標造成傷害的效果,被一視同仁地分配到了所有敵方角色身上,毫無疑問,武器傷害越高,法術效果越爆炸。
最最理想的完美手牌,可以將武器的傷害在單回合內從1攻小牙籤提升到11攻大砍刀,再加上16點傷害的【南海船工】以及爆刀配合,甚至能將這套卡組打出OTK的感覺!
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