由不得靈魂殤那邊不感到震撼,作為一位從修煉術士職業並且找到組織後已經在地下空間裡常駐了數年的選手,在他的記憶裡面,其實術士的套牌也算是僵化很久了。
“黑暗收割議會”所奉行的棄牌術體系,依靠各種棄牌隨從以及任務卡作為核心來構築,這種做法只能算是有利有弊。
優點是前期棄牌效果約等於抽牌,確保資源充足的情況下完成任務,利用傳送門製造源源不斷的場面壓力,從而慢慢終結戰鬥;缺點自然便是不夠穩定,一旦棄置掉了關鍵牌可能就會很傷。
至於另外幾個術士組織,靈魂殤也算是有過一定的瞭解,有的擅長以利用各種惡魔隨從為套路取勝,有的搞出了法術流卡組,不過再怎麼說他們都屬於“術士”的職業特性範圍內。
選擇棄牌體系進行了這麼多場戰鬥,靈魂殤自我感覺他也對術士職業的特點有不少領會,如同其英雄技能【生命分流】一樣,這是一個風險、抉擇和收益並存的職業。
跟其他職業比起來,術士的許多職業牌想要打出,往往需要受傷、棄牌等代價,換來的則是更高的隨從質量、更強的單卡特效。
簡單點說,在靈魂殤的眼裡,術士才是真正意義上的“高階職業”,畢竟每個回合都要抉擇是承受風險搏收益,還是穩妥認慫,其他職業……做得到這一點嗎?
他們除了無腦鋪場、無腦跳費、無腦治療,還有別的抉擇嗎!
當然,在剛剛被對面那個戰網隱身的不知名選手用了一套不知道什麼卡組給徹底打崩之後,靈魂殤的心態也跟著崩了。
1費鋪滿11點場攻,2費不減反增達到15點攻擊力,到了三費回合光是走臉都砍掉了26點生命值,最後剩下的4血被一發【靈魂之火】糊臉帶走,全程連反抗的機會都沒有!
真的是三費斬殺,乾脆利落的30點傷害爆發,迅疾如風的侵略!
“這特麼是什麼卡組啊?這也能叫術士嗎!”
“以前戰鬥的對手,都是每回合一兩個隨從的召喚,這玩意單回合鋪了4只?還是開局的1費階段?!”
“這還打個頭,換來議會會長來怕是都打不過這個傢伙吧!”
“再者說,正宗的術士難道不該是那種在危險和力量的交界線遊走,站立於鋼絲上跳舞的存在嗎?為什麼這傢伙給我的感覺就這麼奇葩?”
靈魂殤算是被一波3費斬殺給打的心態稀爛,甚至戰鬥結束後都感覺滿腦子的不服。
照他的理解,術士職業就應該是危險的,每一次的抉擇都是在生死線邊緣上冒險,正確能夠帶來巨大的利益,失敗的話可能就是死亡為代價。
然而他這回撞上的蘇銘,給他的感覺卻是完全不同:
對手完全沒有什麼在危險邊緣試探的打算,因為他開局製造出的場面都能抵得上一個裝甲加強師了!
至於靈魂殤這邊?他也不是在生死線邊緣上游移,而是在ICU病房裡挺屍……
“裝甲加強師”的各種爆炸戰力直接碾過來,根本不是正常人力能夠抗衡的好吧!
……
靈魂殤那邊各種吐槽的功夫,同樣在地下世界裡的蘇銘倒是沒有注意到,因為天胡開局而將第一位對手斬於爐石棋盤上之後,他這邊馬不停蹄地開啟了下一輪戰鬥。