依然還是那句話,瘸子裡面拔將軍,對於肖爾這位特殊英雄的選牌,蘇銘表示他也很無奈,畢竟這傢伙的預構築模組裡,有太多的“混子”和“廢卡”。
像什麼【骷髏法師】、【荒野騎士】,選入牌組裡,要麼是關鍵回合鬼抽導致沒能斬殺或續命,要麼就是抽到手裡後,從右手第一張變成左手第一張,一直卡著打不出去。
有關於最後的宿敵之戰,蘇銘其實在剛剛第2、3關的時候,就已經為接下來的選卡抉策,在心中打好了模板。
肖爾的宿敵,其英雄技能的變態效果、套牌內特殊卡的作弊般強大,僅僅常規的“按費拍怪”,幾乎不存在戰而勝之的可能性。
蘇銘計劃利用宿敵BOSS的某個機制上的“漏洞”來攻破她,不過在那之前,他肯定需要先想辦法擊敗前面的守關BOSS,才能見到“尾王”。
……
緊隨而至的第三輪戰鬥,蘇銘開局時所選擇的第一張寶藏牌在面對BOSS時幫了他很大的忙,因為對方正是“雜毛卡組殺手”——薩茲米馴角。
“這位薩特詭異的笛聲不光會吸引老鼠。”
薩茲米·馴角,25點生命值。
有些莫名的簡介下,BOSS的技能同樣屬於特殊類別,效果比較具有針對性:
【痴迷】,1費,特殊英雄技能,獲得所有攻擊力小於或等於1的敵方隨從的控制權
閉著眼分析都能得出結論,薩茲米馴角這位守關BOSS的戰鬥方式,十有八九不會是正常的鋪場、交換、走臉,而是偏向於有些不正經的找挑戰者們“借牌”用。
除非挑戰的牌手心甘情願用自己的水晶替對手召喚隨從,否則這場戰鬥裡,1攻及以下的隨從肯定是不會從正常牌手的手裡出現的。
然而,作為女巫森林特殊挑戰模式的BOSS,如果只有英雄技能這麼“簡單明瞭”的機制的話,薩茲米絕對算不上難度排在前期前幾名的首領。
它的套牌裡,還有著別的幾張特殊單卡:
【魅惑旋律】,4費,獲取所有敵方隨從的控制權,將其攻擊力和生命值變為1
【奧爾多衛士】,3費,3/3,戰吼:使一個敵方隨從的攻擊力變為1
【謙遜】,使一個隨從的攻擊力變為1
不說套牌裡攜帶的“白富美”、“精控”等純髒牌,光是這兩張無視攻擊力限制,直接穩定誘拐挑戰者隨從的單卡,就已經讓薩茲米榮升女巫森林前期最髒BOSS的寶座。
小獅子安度因曾經說過:“借牌不能算偷。”
被借到他手裡的隨從,又沒有真正成為他套牌裡的一張卡,所以根本不能算是偷、搶之類的事情,這只是他看著好奇,也想要嘗試一下而已,打完這局比賽保證會還給對手!
薩茲米的套路,同樣有點像是安度因的借牌、借隨從流,不過身為女巫森林的守關BOSS,它下手自然是比安度因兇狠了許多,套牌裡面多了一些“明搶”的元件。
肉眼可見的,挑戰者這邊辛辛苦苦的召喚出了希女王、大螺絲、巫妖王等各種強力隨從,眼看著場面碾壓,即將取得勝利;
結果對面BOSS薩茲米一張【魅惑旋律】,瞬間全體叛變……
前一秒還是自己忠心耿耿的手下,下一秒聽到惡魔薩特的笛聲,立馬反水!