隨機性這東西坑人還是有個下限,蘇銘重置回合之後,第二次使用【遠古雕文】的效果倒是好了不少。
三選一的情況下,乾脆拿了一手【火球術】,不去考慮什麼解場苟活問題,女巫森林的前期BOSS,那不就是搶死完事?
對方總共才20點生命值,加上技能會賣血,血量壓進10點也就差不多該斬殺了。
接下來的實際戰況,也和蘇銘所預料的差不多,戰鬥僅僅進行到第六個回合,便被蘇銘頂著對面滿地的隨從壓力,配合前期的搶血,強行【火球術】帶走。
戰鬥進行到第四、五回合的時候,蘇銘甚至是完成放棄瞭解場,只要沒有嘲諷隨從擋住他走臉,自己手下所有的隨從就一個目標,那就是搶血。
反正自己足有40點生命值,整整是BOSS生命值的兩倍,根本就沒有輸的道理。
硬吃了兩個多回合的傷害,蘇銘仍舊剩下了二十多點生命值,完全是非常健康的狀態,絲毫不虛對手。
……
過關後,代入托奇的挑戰選擇中,蘇銘的第二抓因為有【活力藥水】可以肆無忌憚地度過前期的緣故,直接非常放心大膽地抓了一手全高費組合。
“傳說之力:【巫妖王】、【老狐狸馬林】、【伊瑟拉】”
全是那種拖到後期,對手解不掉就可以一卡單刷的神級隨從,雖然說前5個BOSS可能根本就拖不到10個回合往後的戰鬥,但是對於天生就缺乏進攻性的託奇而言,想要穩妥取勝,最好的辦法就是拖後期。
蘇銘的選牌也很有技巧,這回所拿到的三名傳說隨從,不是那種充滿了娛樂效果的逗比橙,而是隻要召喚出去就幾乎能夠產生穩定收益的強力橙卡!
相當於是在某種意義上放棄掉託奇的英雄技能,儘可能地增強套牌的穩定性,利用寶藏卡與套牌的配合穩紮穩打的慢慢耗死BOSS。
畢竟歐洲人可以透過這玩意來重置【秘法寶典】或者【遠古雕文】之類來換取最優結果,但蘇銘更願意將籌碼壓在當下。
重置之後的一切隨機效果都將重新來過,誰也不知道會比現在更好還是更壞,因此蘇銘選擇相信第一次便是“最好”的結果,不去嘗試第二次。
當然,如果出現那種25仔三連自己人、雕文發現冰系三廢的情況,肯定還是要重置的……
都觸碰到結果下限了,重新開始回合之後不可能比現在更壞,那自然是一定要重置的。
……
隨後遇到的第三關,蘇銘在匹配到女巫森林首領時的運氣還算不錯,遇到了一個幾乎算是白送的BOSS。
“瑟扎沃醫生”。
(備註:獻血是好事,但千萬別獻給他,他根本就不是醫生。)
這個首領的技能為【空心針】,是一個看起來很強,實際上根本沒有多少卵用的技能。
【空心針】,2費,對一個隨從造成1點傷害,如果該隨從死亡,為你的英雄恢復3點生命值
從費用模型上來講,這東西確實挺超模,但是關鍵點在於,瑟扎沃醫生的套牌和他的英雄技能真的很難形成COMBO!