在遊戲的第五個回合,5費階段時進場的完全版【阿萊克絲塔薩】有多恐怖?
這個問題如果讓“宿命”直播間裡的觀眾們來回答的話,大概會得到比較準確的答案:
“心疼3秒鐘對面的獵人!”
“我是宿命,我帶來了死亡和絕望!”
“我是獵人,我現在慌得一批!”
“【阿萊克絲塔薩】,5費,8/8,戰吼:對敵方英雄造成15點傷害!”
“求中速獵此時的心理陰影面積!”
只要是能讀懂阿拉伯數字的,都很清楚8/8這個身材在此刻到底意味著什麼!
獵人拼死拼活的,又是【馴獸師】,又是【雷鳴刺喉龍】,費了九牛二虎之力才勉強弄出幾個3/2,4/3之類的前期大哥。
然而蘇銘這邊並不想講什麼道理,二話不說直接掀桌子,5費階段就拍下了【阿萊克絲塔薩】!
這種在後期都能算是大哥級別的隨從,中期登場所帶來的破壞力,那是真正的堪稱恐怖好吧!
……
正如蘇銘開始對戰前所預告的,穩定版“星界德”或者說“大哥德”,其套牌思路中,除了滿編【啟用】和【星界溝通】作為夢想外,剩下的卡牌基本只有兩種元件:
第一部分是低費的科技牌,包括【生物計劃】、【野性成長】、【滋養】、【泥潭守護者】,透過快速地攀升法力水晶,在對手尚還處於前中期的時候,提前進入後期。
這種科技體系,不僅是大哥德獨有,像超生德、牆德等偏向於後期發力的卡組,同樣有著類似的構築。
第二部分,則是大哥以及為了大哥所配置的單卡!
像【熱情的探險家】、【兇猛咆哮】、【分岔路口】這些,就屬於配合大哥才擠入構築的卡牌。
434的“看吶看吶”,因為套牌內塞入了十多張大哥隨從,所以有超過50%的機率,為後期的8、9、10費大哥提供提前進場的機會。
直接在中期進場的大哥,對手想解掉也得少個半條命。
另外像【兇猛咆哮】和【分岔路口】,都是兼具了疊甲苟活與過牌雙效果,這便意味著即使前期倒序抽牌,也可以透過類似於“捱打防戰”的方式強行撐到後期。
相較於其他職業為了照顧費用曲線而不敢放入太多高費牌,擅長疊甲的德魯伊和戰士都可以強行撐到後期,然後一回合一名大哥,純粹依靠單卡質量碾壓對手!
尤其是小德特有的科技跳費體系,在某種意義上比戰士前期的純捱打更加穩定,所以大哥德的構築思路,自然毋庸置疑。
……
當然,蘇銘這邊的【阿萊克絲塔薩】進場所打出的一波大節奏,對於獵人來說,那就是真正的“嗶了狗了”!
不說別的,5費突然被一下子噴掉15點生命值已經是很傷了,再加上必須要想辦法處理掉的8/8大哥,遊戲難度簡直瞬間提升到了地獄級!
其他同行都是從2費開始滾雪球,然後6、7費就利用足夠的場面優勢斬殺,怎麼到他這裡畫風就變了?
歪,榮耀星嗎?這遊戲為什麼對他這麼不友好!