臨時會議結束,跟異靈術老師約定好後,蘇銘也沒再耽誤別的事情,直接趕回了公寓。
既然商量好了要使用薩滿祭司去打這場娛樂賽,那麼事前的開包準備肯定是少不了的環節。
確認周圍沒有其他打擾後,意識沉浸,進入系統空間!
……
在小精靈的手中再度花費能量買了組328,一番拆卡合卡,加上先前開包時一些沒被分解的卡牌,也是成功地將蘇銘所需要的套牌建立了出來。
在這個過程中,小精靈一直安靜地坐在蘇銘旁邊,直到整套卡組成型後,這才笑嘻嘻地開口:“宿主這回的卡組,看起來隨機性好高,好像有點不符合宿主一貫的風格呀。”
“還好吧,畢竟這回只是表演賽性質的娛樂,要是拿出瘋狗薩或者青海薩之類的套牌就有點太欺負人了,所以乾脆弄點有意思的東西。”
蘇銘的想法倒是很簡單,就往年的情況來看,這個決賽後的附加環節主要目的在於黃金聯盟選手和年輕一代的互動,總體的氣氛應該是輕鬆詼諧的。
爐石裡的娛樂套路,大多與隨機性掛鉤,這大概也是遊戲特色之一。
至於隨機,還有什麼能比薩滿職業本身更隨機嗎?
法師的【火球術】,穩定4費造成6點傷害,這是正經的法術;
而薩滿呢?
【連環爆裂】,2費,造成3到6點傷害,過載:(1)
雖然也有機會打出6點傷害,但問題是它的卡牌效果存在一個隨機值!
歐洲人永遠打6,非洲人嘛……
再比如什麼【閃電風暴】,3費,對所有敵方隨從造成2到3點傷害,過載:(2)
如果運氣足夠好,全場隨機3點傷害,在3費階段登場時,幾乎所有隨從都在它的射程範圍內!
當然,非洲人的【閃電風暴】,那就是一把心酸淚了……
還有,薩滿祭司專有的“進化”機制,在非酋和歐皇手中,同樣是兩個關鍵字!
歐皇一波進化送對手上天,非酋的進化要麼身材越來越差,要麼就是換個面板,身材不變!
這種情況的娛樂賽中,拿出某種意義上勝負全靠一手臉的薩滿卡組,再好不錯了。
畢竟,蘇銘也不至於在這種輕鬆向的比賽中拿出效率第一的上分卡組,那可有點太殘忍了。
就好像朋友之間的娛樂賽,我拿控制獵跟你娛樂,結果你居然掏出了海盜戰?
那別說賽事沒法娛樂了,搞不好朋友都沒得做……
“不過話說回來,小精靈你那天不是和我說,很快就會有大量獲取能量的途徑嗎?”蘇銘將手頭的套牌最後整理了下,置入戰網賬號內,隨即無奈道:“我現在剩下的能量點可不多了呀。”
【永恆法力水晶】折算出的3000點能量,三分之一拿去升級系統,三分之一小精靈拿去捏了個臉,此外再加上晉級賽試煉情報以及後來模擬具現卡測試、開卡包,確實在不知不覺間花掉了其中的大部分。