對於爆牌賊來說,【夜幕奇襲】同樣是一張關鍵的核心卡!
【寒光智者】的抽牌特效是雙方選手共同享受,因此理論上來講,如果在只靠爆牌魚過牌的情況下,兩人的牌庫會被同時抽空。
同樣吃到疲勞傷害的話,爆牌賊自身並不佔優勢,甚至還會因為卡組裡帶的隨從身材虧費而導致陷入劣勢。
這時候,就需要【夜幕奇襲】這張單卡,來補足爆牌賊構築思路的最後一塊拼圖!
複製三名【寒光智者】進入牌庫,一方面增加魚人的上手率,在比賽進入後期時,甚至會形成牌庫裡都是魚人,手中的【寒光智者】越打越多,抽牌越來越狠的情況。
爆牌賊卡組最少能夠打出兩張【夜幕奇襲】,意味著牌庫裡會憑空比對手多出6張卡牌,在遊戲進入到疲勞競爭階段的時候,會佔據極其恐怖的優勢。
最常見的情況,是在對手已經到每次抽牌都會受到6、7點傷害的疲勞懲罰時,爆牌賊方面才剛剛進入疲勞,每次抽牌僅僅扣1、2血。
按照等差數列規則遞增的疲勞傷害,30點的血量,只需要45抽的次數,就會活生生被自己的疲勞斬殺!
更加恐怖的是,後期的爆牌賊,如果未採用亡語體系的話,手裡經常會握有3到5張【寒光智者】。
3費一個,10費三個,一回合抽取六張卡牌!
如果6次全是疲勞的話,相當於1+2+3+4+5+6,再算上對手回合開始時的第七次抽牌附加的7點傷害,合計28點疲勞傷害!
與滿血斬殺幾乎沒有區別!
甚至有的時候,當爆牌賊和其他卡組拖入後期,雙方的牌庫在【寒光智者】的魚人叫聲中被抽乾的時候,見到盜賊打出【夜幕奇襲】,都會直接勸退對面。
這就是【夜幕奇襲】的恐怖之處!
……
不過,蘇銘這回打出【伺機待發】加【夜幕奇襲】的組合,除了往牌庫裡塞入大哥之外,還有另一個目的,就是洩手牌,降低數量壓力。
要知道,在爐石傳說的遊戲裡,手牌意味著能夠隨時用水晶轉化為戰鬥力的資源。
兩名選手對戰的時候,手牌越多就代表著他可利用戰鬥力資源越多。
但是,如果過於貪婪,想要把各種各樣的好牌、超模牌都留在手裡,算計著“這樣這樣、那樣那樣”會最大化利用卡牌的價值時,就要做好為此付出代價的準備!
……
爆牌賊這套卡組,考驗操作的難度非常高,因為使用者需要不停的抉擇,什麼時候該“貪”、什麼時候該“忍”,什麼時候該“放”。
不是說慢速卡組絕對打不過爆牌賊,而是慢速卡組的使用者是否願意去“割肉”,將原本觸發特效後十分強力的卡牌當作白板裸下!
像島國隊長的這個情況,就是過於貪婪,各種傷害牌都要死死地握在手裡,必須等到藍龍上手,能夠斬殺時再交出。
那麼現在,就是他付出貪婪代價的時候!
蘇銘微笑著,輕輕打出了剛剛【寒光智者】連抽4張卡牌時,為他過到的第二張【暗影步】!
第二次回手【寒光智者】!
“嗚哇嗚啦啦啦!”
在對手滿手牌的情況下,爆牌魚再度以1點費用登場,戰吼生效!
島國隊長瞬間神色大變!
……