時間緊,任務重,井浪不可能到了艾薩拉才開始安排戰術。
為了確保到了以後,見到藍龍的第一時間就能開幹,井浪在路上便開始做安排。
真見到藍龍才安排,黃花菜都涼了,第一批知道的優勢蕩然無存。
“大家要知道,世界boss在野外,暴雪為了防止玩家無限復活磨殺,肯定會做相應的應對機制。”
“藍龍和卡扎克,或者還未出的4綠龍,都有相對應的死亡處罰機制。”
井浪在yy講解戰術,並且要求所有人都認真聽:“藍龍的死亡處罰機制是藍龍印記,所有在藍龍附近死亡的人都會獲得一個15分鐘的debuff。該debuff的效果是在藍龍施放冰霜衝擊波和奧術真空時,將擁有debuff效果的玩家冰凍2分鐘,被冰凍的玩家還可以被攻擊。”
有人在yy說話:“那不是說,滅了15分鐘內無法繼續打藍龍?”
井浪道:“沒錯,所以說世界boss是一個滅不起的boss,我估計我們最多兩次滅的機會,滅三次直接gg。”
滅兩次半小時時間就浪費了,井浪不認為滅三次後,沒有其他團隊來殺藍龍。
世界上沒有不透風的牆,更何況這面牆千瘡百孔,世界boss一天不到重新重新整理的訊息,相信很快會傳開。
井浪道:“世界boss,其實是可以遠離脫戰回覆,大家待會打時候狀態不好,可以遠離boss脫戰去吃喝回覆。其實,只要大團不滅,死了一樣可以參與戰鬥,無限復活回來,能打一下是一下。”
璀璨道:“浪哥說的對,雖然死了身上有debuff,但是隻要沒滅,無限復活回來還是能輸出一兩個技能,貢獻一些力量。”
桃子熟了道:“大家給力點,我們爭取一次把藍龍推了,這boss就是垃圾,沒人搗亂隨便殺。”
璀璨和桃子線上,井浪自然要把他們組上,野外戰鬥混亂,多兩個人指揮才能縱觀全域性。
艾澤拉斯老男孩三大團長齊聚,井浪有絕對自信拿下一頭藍龍,讓大家開開世界boss的葷,讓60年代世界boss無憾。
井浪接著介紹藍龍技能。
“藍龍會對正面大概60度15碼區域內的玩家吐冰息,被擊中會被冰凍5秒,並減少少量的仇恨值。在藍龍施放冰息時,除了MT,其他所有的人站在艾索雷葛斯的後面或側面進行攻擊和治療即可。”
&nt儘可能上24仇恨,防止有人ot。”
&nt,足夠應對藍龍,mt太多不一定是好事,會壓縮dps,從而導致輸出太慢。
治療方面,組了10個,也就是說,這是一個標準的4坦10治療26輸出的陣容。
唯一美中不足,不是最佳配置,無法與開荒黑翼之巢時相比。
&nt都是戰士,10個治療有6個牧師、1個奶德、3個奶騎。
輸出方面,遠端更是一堆法師加獵人,術士才2個。
近戰則是盜賊和戰士數量55開。
總體而言,人員參差不齊,臨時組的團隊不可能要求p1畢業和技術意識一流。
說真的,要是昨天開荒黑翼之巢的團隊,井浪敢直接去打卡扎克。奈何團隊不行,只比野團強一些,為了求穩只能打藍龍。
來到米港坐船,井浪繼續講解:
“冰霜衝擊波,類似火法衝擊波的冰系魔法,技能範圍大約20碼,造成大約800點傷害並減速30秒,減速效果可驅散。這技能的減速效果可以驅散,主要驅散mt身上的,治療壓力不大,才驅散其他人的。”
“藍龍好歹是巨龍,暴風雪數量很多,到時候估計戰鬥區域會有好幾個暴風雪,大家注意躲開。”