1985 突破桎梏 (第2/3頁)

而反觀我們這邊,不誇張的說,學機械工程自動化的大學生,最後有多少上一線工廠的。

而在幹個三五年之後,又有多少人選擇轉行的?

所以在培養技工,追趕德日方面,我們還差的遠著呢。

但為啥在缺乏技工,和真正好的設計師的情況下,最近我們國內的工廠卻在技術上又接二連三的取得了重大突破呢?

這就是日本人想不通的!

要說起對兔國的瞭解,可以說沒有人比日本人更清楚了。

也正是因為他們瞭解兔國的技術水平,以及工匠培養體系,所以此前他們一直抱著樂觀的態度。

並不認為,兔國能夠在很短的時間內,在某些製造領域追趕上他們。

可是最近兔國車企,接二連三的爆破,卻讓他們感覺有點瞎了眼。

這尼瑪,難道之前的判斷,全部出錯了?

可他們不知道的是,這完全是因為星火科技在背地裡,幫助那些兔國企業開了黑科技。

要說以前咱們設計師弱,一方面是因為咱們沒有合理的技工培養體系。

而且企業也不注重經驗的積累,甚至很多企業的老闆,完全是就想著撈一票就走。

對於技術根本就不投資,對於技工,那更是當牲口,根本就不看重。

可是近些年來,隨著實體企業經營日漸艱難,很多企業也不得不改變他們以往的態度。

可畢竟技術和經驗多積累是需要時間的,而且技工培養,也同樣是需要時間的。

可問題是,我們目前是繼續技術升級,根本就沒時間等。

那怎麼辦?

既然硬體達不到要求,那就只能從軟體上下功夫了。

比如這次星火科技,就專門開發了CAM和CAE軟體。

說起這倆軟體,肯定大多數人都不知道,就算知道估計也就聽說過CAD。

可是CAD軟體也是掌握在米國人手裡的。

目前全球而言,在設計開發軟體領域,就有那麼兩大巨頭。

一家是鷹醬的安賽思,一家是法國達索。

而真正的設計軟體,其實現在是有這樣一個排序。

首先從CAD工具開始,你可以利用這套工具來設計你想要的模型。

比如你可以用這套軟體,給汽車,或者飛機建模。

說白了就是把你的設想,在這套軟體上,建立起一套模型,真正的從抽象的2D畫面,變成3D的立體模型。

然後接下來就進入了CAE軟體的工作範疇。

說白了,就是把你建成的3D資料模型,在各種擬真環境下,進行模擬實驗。

來驗證你這設想,是否能夠在特定環境下正常工作。

然後就是CAM軟體,就是當你的設計,在CAE軟體檢驗過後,不斷修正之後。

確認沒有缺陷,然後可以用來生產製造了。

而CAM軟體會模擬生產的過程,從而幫你來設計工藝,工序,甚至使用的材料等等。

其實這既是一整套的從設計,到模擬生產的模擬平臺。

目前鷹醬是把這些工業軟體拆分出來賣的。

比如會把CAD軟體賣給咱們,讓咱們一些企業,可以透過這個軟體來進行模組化設計。

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