1218.聯合鑄造 (第1/3頁)

“是啊。”藍恩一邊從海鮮芝士燴飯裡捏起一隻蝦,用叉子撥掉上面的米粒一邊說著。

“這也正是我想請你們幫忙的事情——孤山王國的矮人們將史矛革的龍鱗進行了粗加工,但是我手上現在卻沒有一套合適使用的盔甲設計圖。”

“孤山矮人,他們那裡沒有合適的盔甲款式嗎?他們的技術我看著挺厲害的嘛。”

二期團團長好奇地問。

細微處見真章。

雖然孤山矮人們展現在他和貝連加爾面前的只有經過粗加工的龍鱗甲片。

但是在對這些龍鱗甲片進行測量的時候,他們倆就驚訝的發現,即使他們用了手頭上最精密的測量工具,這些甲片的尺寸還是一丁點誤差都沒有。

這種在技術的細微處展現出來的恐怖深度,就正如阿爾達世界的深度一樣。

表面上是一群人在冷兵器戰場上摸爬滾打,其實深挖歷史幾千年前大家都快把世界本身打崩了。

現在壯麗的山川河流都只是當時戰爭結束後的戰場殘留。

“有,但是使用風格跟我不搭。”

獵魔人把蝦吃進嘴裡,握著叉子攤攤手。回應了桌子對面獨眼光頭大漢的問題。

“他們的盔甲更適合正面戰場的戰士,但我是獵魔人,或者說獵人。要面對的環境、對手和狀況可比單純的戰場複雜多了。”

二期團團長深以為然的點了點頭:“這倒是。”

這是實話,自從溫德這個獵人公會王牌中的王牌來到新大陸之後。

工坊區所鍛造的高水準鎧甲,基本都是對方拿著自己獵物身上的素材過來打造的。

為了應對各種各樣的怪物,溫德的儲物箱和盔甲展示架基本都放滿了。

有抗火效能突出的盔甲,有防寒抗冰的盔甲,還有能在雷擊和電流中保護穿戴者的盔甲

這也是總司令將獨立住宿作為鼓勵,交給溫德的原因之一——他實在快沒地方安置這麼多套盔甲和武器了。

針對狩獵物件的不同,盔甲的變換是很有必要的。

這就是獵人們的工作需求。

而獵魔人則要面對更加頻發的意外和不可預料的對手,更是隻能在一套盔甲上費心費力,增加容錯率。

“我們倆就是在討論,該怎麼設計這套盔甲。”

貝連加爾指了指摩拳擦掌的獨眼光頭大漢,說著。

“我本來還想看,能不能引匯出這鱗片和龍皮的精髓,讓這盔甲擁有一些獨特能力,但很可惜,我失敗了。”

二期團團長無奈的擺擺手。

甚至顯得有點不可置信。

“一百四十多米的龍啊!它怎麼死得這麼幹脆?龍皮龍鱗一點活性都沒有!?”

這下貝連加爾和藍恩對視一下,同時聳了聳肩。

也就是這個世界的怪物們生命力太誇張,已經死亡後,被扒下來的素材還能保持活性,被‘活著’安置到武器或鎧甲上,發揮效用。

甚至是承載著怪物生前的【精髓】。

其他世界的怪物不說全部,至少絕大部分都沒這麼誇張。

“咳,史矛革確實死的很透。”

作為當事人,藍恩說了句話。

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