第十九章 開局五火球 (第1/2頁)

最近,透過“紙鳥”的推廣,文森的愛玩系統每天都能獲得數百點,乃至上千點的加護值。

本來無人問津的匠神,也因為民眾把玩紙鳥並琢磨相關技術,收穫了大量的信仰值。

透過紙鳥來增加信仰,雖然比不上一些更精緻複雜的器物,但是隻要人數夠多,一樣能產生效果。

加上文森專門炮製出來的“匠神保佑”咒語,也讓信仰的增長更加迅速。

從有口無心,到習慣成自然,其實也就是幾個銅幣的距離。

信仰的增加,讓本來窘迫到要靠收回加護來維持存在的匠神獲得了神力。

更喜人的是,匠神的神格也在不斷強化之中。

儘管搞迷信並不是文森的本意,但是人們為了獲得比賽獎金,在製作和使用紙鳥的時候,無不虔誠祈禱“匠神保佑”,內心也自然而然地產生期待。

萬民傳頌的行為,大大強化了匠神的信仰,而匠神神力的提升,能直接讓文森這種得到加護的使徒收益。

簡單地說,守護神的神力越強,使徒的加護之力也越強。

儘管搞不清使徒與神明力量之間的對應比例,文森仍然可以從系統裡每天增加的加護值上看到變化。

原來只有區區幾十點的加護,現在已經有了將近六千點,他再也不會因為搓不出一隻項圈而感到無奈了。

“我這輩子就沒打過這麼富裕的仗。”

加護雖然看起來很多,但是不善加利用,仍然不能可持續性地增強力量。

為了讓同樣沒有如此富裕過的匠神充分運用自己的力量,文森還建議匠神完善系統的功能,說服匠神補充了獎勵機制和解鎖機制。

獎勵機制,可以看做是匠神對於使徒出色表現的饋贈,不需要消耗加護值兌換,但必須在加護值達到一定數量時才會觸發。

比如,在加護值達到1000點時,文森獲得了加護值恢復速度增加Lv1的獎勵,原本消耗完後需要一天恢復的數值,現在大半天就可以恢復。

在加護值達到5000點時,他又幸運地獲得了第二項獎勵——加護值增速提升Lv1,原本玩具使用者的愛玩指數超過100時,獲得的1點加護值,變成了1.2點。

不要小看這0.2點加護值的增量,積少成多,也是相當客觀的數量。

匠神就是這樣言出必行。

相對於需要等待加護值達標才能獲得的獎勵機制,解鎖機制就直接了當多了。

只要加護值夠多,文森就可以用消耗數值為代價,解鎖原來自己不掌握或者不甚專精的技能。

收回的加護值,匠神克拉夫特斯會用來展示更多神蹟。

為了重構這個解鎖選單,文森和匠神可是費了不少功夫。

匠神一開始將自己所知的所有技術門類填入了選單,發現裡面的內容並不豐富,不少文森都已經掌握。

“這些分類標準已經過時了。”文森表示非常遺憾,“據我所知,曾經有一個偉大的國家,擁有最齊全的工業門類,可以製造最齊全的玩具品類。”

這並不能怪匠神無知,實在是穿越者的知識體系是降維打擊。

匠神已經對於系統著了迷,當然也想知道所謂最齊全的工業門類究竟都是什麼。

可是文森目前的記憶中,連很多較大的工業門類都記不起來,更不用說下面數不清的小門類。

能夠記起來的,最多都是和玩具生產加工有關係的具體門類。

沒辦法,可憐的老師只是魂穿,又不是肉體穿越甚至攜帶物品穿越,他並沒有什麼手機、筆記本或者網路之類的外掛。

所以,目前裡面的選項除了世間存在的技術,都是文森自己絞盡腦汁填寫進去的,很多連匠神都是聞所未聞。

不斷用技術開發新產品,推廣新產品增強神力,將所有的技術門類收集齊全,在開發出更多受世人歡迎的產品,已經成為了匠神的樂趣所在。

知易行難,方法就是這麼樸實無華且枯燥,但作為匠神代理人的文森,可就有了幹不完的工作和數不清的挑戰。

這一次,面對企圖用五火球讓自己低頭的大魔法師,文森自然也不會低頭。

真以為五火球術是秒天秒地秒魔族嗎?

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