但是,事已至此,此時大家能做的就只剩下一件事。
那就是下層,順著樓梯不停的下層。
此時克利福德還就不信了,這樓梯總不能沒完沒了吧?!
……
“還真就沒完沒了!”
聽到身邊希雅因為看不到水晶球內顯示的地下城景象而問出的疑問,隋宇輕笑著拿出之前自己單獨設計的這段“無盡樓梯”的設計圖。
其實這個樓梯的原理非常簡單,差不多就跟一些大型墓室裡的閉合式死迴圈樓梯的原理差不多。
利用陰暗壓抑的環境刺激進入其中的人想要急於出去的情緒,順便透過視覺欺騙干擾進去的那些倒黴蛋的感知,從而讓這群頂級冒險者們下意識無視掉一些感官上的違和感。
同時配合重力法陣在某些區域一點一點的改變重力方向,於是,在並不算太大的範圍內,一條永遠走不完的樓梯就這樣成型了!
實際上,這群倒黴蛋已經天知道在那片區域繞了多少圈了!
看似不斷旋轉向下的階梯,實際上半徑是在不斷向外擴大的。
而擴大到一定程度後,因為重力法陣干擾,他們以為是在下層,實際上卻是在上層!
差不多就相當於在原本向下的螺旋樓梯外面增加了一圈向上的盤山路。
然後“盤山路”上到最上面的時候,再次漸漸減小半徑順著中間向下與之前的螺旋樓梯相連,從而形成了一個完美的閉環!
至於他們之前進來的那扇石門會不會暴露無限樓梯的秘密?
自然在他們進入後就被旁邊滑動過來的牆壁給隱藏了起來!
而且,由於滑動過來的牆壁同樣帶有地下城的不可破壞屬性,所以隋宇根本不擔心這幫尋找隱藏通道的傢伙發現這扇被隱藏起來的石門。
至於地下城那個必須留下生路的規矩?
的確有這種設定!
就像是玩遊戲一樣,地下城的建造不能做的太絕,必須要留下生路。
否則的話,一旦形成完美閉環,導致沒有任何生路,那麼那附近牆壁的不可破壞屬性就會全部解除!
不過,這可難不倒隋宇!
為什麼這幫人中間要推開那麼多扇石門?
實際上,這些石門就是機關!
每當他們開啟一扇石門,在距離遙遠的樓梯側面就會開啟一閃通向外面的石門,而他們附近幾扇可以通向外側的石門則會在此時全部被帶有不可破壞屬性的滑動牆壁關死!
而當這群人推開隔著的第五扇門的時候,被他們開啟的第一扇門就會悄然關閉,就像從來沒有被開啟過似得。
再加上這些石門關閉都沒有聲音,同時無盡樓梯內還佈置了消音結界……
可以說,一旦進入隋宇弄出來的這個無限樓梯,如果不把隊伍分成兩隊以上,那麼理論上,他們就永遠不可能走出這條無盡樓梯!
同時,由於這個無盡樓梯並沒有佔用太大的空間,也導致回程法陣不可能出現在其中將困在裡面的倒黴蛋救出來!
完美!
看著只有自己可以看到的畫面中那些倒黴蛋臉上漸漸泛起越來越多的絕望,同時檢視了一下後不出意料的發現能量值正在快速增長,隋宇開心的打了一個響指:“不錯!既關住了這個挑事的傢伙,又藉助他們的絕望情緒加快的地下城的能量值蒐集的速度!我真是太聰明瞭!”
“哈哈哈哈……”