日頭西斜,時間越發迫近黃昏。
孤鳥長鳴。
八扇山內無數鳥鳴響應,聲音越發清澈密集,似是要響徹山脈。
便是山頂忍村附近,都能看到成片的各式飛鳥在密林中騰空而起,紛紛鳴叫,沐浴著逐漸趨於昏黃的陽光,此起彼伏,如有鳥瀑般來回徘徊不散。
但比起逐漸步入黃昏的天色,一股股烏雲反倒在遠處瀰漫過來。
“轟隆隆——”
悶雷聲旋即響徹天際。
梅雨時節,太陽本就難以露面,能放晴這半天多時間便是奢望。
路邊野妹子站在影之屋的頂端,感受著那股自東邊吹來的風裡的溼潤氣息,抬頭看著頭頂也逐漸蔓延過來的濃密烏雲,眉頭微微皺起:“又要下雨了嗎?”
梅雨時節儘管有風景美如畫,但對平民的生活卻是個障礙。
對如今的木葉忍村同樣如此。
忍村才初立。
諸業荒廢,建築僅有這座影之屋,其他的僅剩抽到的神無毗橋。
忍村想要發展還需要南佐城的支援才行,尤其是建造各類建築所需要的金錢,系統的要求更是這個世界接受的流通貨幣,例如平民們經常使用的銅錢。
根據系統的說法,銅錢的要求還在其次,關鍵是本世界的氣運。
被人接受的貨幣就是氣運的最佳載體。
使用銅錢。
那就能體會到前世充值氪金的快感。
只是讓路邊野妹子有點無奈的是,就算手遊穿越後變成了系統,氪金的額度都沒有絲毫減弱,反而由於前世貨幣體系和這種落後世界銅錢體系的衝突。
氪金需要的銅錢,數量要更多,而且價值也要更加不菲!
1000枚銅錢等於1貫。
在平民的手裡都能買匹布絹,縫紉數套衣裳了。
就算在武士手裡,都能去城下町的居酒屋裡點上幾道不錯的菜品,要上三五壺清酒,獨自美美的喝上一頓之後,還有餘錢賞給彈唱的藝伎。
可對於路邊野妹子來說,這1000錢也就從商城裡抽個獎。
當然也能購買物資。
例如苦無、手裡劍、兵糧丸之類的軍用物資。
要不就是常見的戰鬥服或馬甲,以及各類休閒服飾,反正想要花錢的話,那還真的是輕輕鬆鬆,系統商城就能全部幫忙解決的乾乾淨淨。
就是有一點,路邊野妹子稍有幾分不滿意。
需要聲望值!
系統商城內有沒有好東西?
當然,可沒有聲望值你怎麼可能購買的了?
才剛剛建立忍村,路邊野妹子就發覺肩頭的擔子頓時沉重了許多,不光是建造方面的擔子比較沉重,日常生活的擔子也同樣如此。
最直接的體現就在於臨近黃昏,他竟然要為了晚餐發愁。
路邊野妹子忍不住嘆氣道:“有點尷尬!”
怎麼能不尷尬?
合著剛剛成立的木葉忍村,連讓忍者吃飽飯的能力都沒有?
雖說能直接生啃兵糧丸作為主食充飢,但這種戰備物資就等於戰時口糧,口味複雜發澀另說,裡面摻雜的各類藥物都不是平常該吃的東西。
要知道忍界的戰場,因為處於冷兵器時代,外加各種規模的忍術。
其慘烈度可還要比現代戰爭更甚幾分!