第2章:蕭克漢姆 (第2/2頁)

不是老老實實地把所有球員的特性列出來讓你買,而是類似於抽獎的那種,把所有球員分成了世界之王、世紀之星、一代傳奇、超級巨星、一流球星五檔,花費不同的積分可以從不同等級的球員裡抽獎,隨機從這些球員的特性裡選擇一個。

舉個栗子。

50積分可以在一流球星裡隨機抽取一名球員,然後隨機得到他身上的一項特性。

100積分在超級巨星裡抽,150積分一代傳奇,200積分世紀之星,250積分世界之王。

按照小貝的競技實力、個人資料、生涯榮譽、時代影響力、歷史地位等來綜合評定,他應該是介於一代傳奇和超級巨星之間,在系統評級裡給的是一代傳奇,蕭問算是白嫖了5個150積分的傳奇特技。

當然之所以叫商城而不是叫抽獎池,是因為也不是所有東西都是隨機的,除了可以選擇球星等級來抽取之外,球員的位置也可以選定,這樣一來起碼不用擔心踢著前鋒的位置卻抽到一個門將的技能。

比較見鬼的是現在只有一流球星是開放的,絕對巨星、一代傳奇、世紀之星、世界之王四個等級都是鎖死的,解鎖必須要用一種叫做冠軍點的東西。

美職聯跟歐洲主流聯賽不一樣,賽季是不跨年的,賽季從一月份開始,十二月份結束,如果打到決賽,那一個賽季要打39場。

蕭問今年三月份才進入一線隊,從四月份開始就幾乎沒缺席過一場比賽,首發17場贏14場,進1球,助攻11次,替補登場9次贏7次,助攻3次。

首發勝利得2分,替補勝利得1分,進球得2分,助攻得1分,算起來正好51分,已經可以弄一個一流球星特性了。

他原本的打算是把這51個積分存起來,如果這場決賽贏了的話,應該能夠得到所謂的冠軍點,用冠軍點解鎖超級巨星,然後存夠100積分之後直接抽巨星特性。

但計劃趕不上變化。

決賽,第七十分鐘落後一分,弄不好就要輸了,冠軍點沒了還存著積分有毛意義。

而且老實說,一流巨星雖然在系統裡是最低檔的,但真的不弱。

艾馬爾、伊斯科、雷科巴、沃爾科特、迪瑪利亞等等,雖然因為各種各樣的原因歷史地位稍低,綜合起來比不上巨星和傳奇,但某些方面的特性絕對是A級往上走的。

別的不說,就沃爾科特的速度絕對能跟巨星級的貝爾、歐文處在一個層面。

用意念在系統介面上的一流巨星那裡選了前鋒位置,然後點了確定,一個只有他自己能看見的紫色輪盤突然出現在眼前。

中間是指標,外圍是各種小格子。

每一個格子上面都有一位一流球星的虛擬形象。

指標和外圍的方格同時緩慢轉動,不過一個順時針,一個是逆時針。

“停!”

默唸了一聲,輪盤漸漸停止了旋轉,指標慢慢指向了九點鐘左右的位置。

一個熟悉的球員身影出現在了那個格子上面。

貝爾巴多夫……

貝巴的虛擬形象剛出現就化成一道紫光飛過來,沒入蕭問的身體。

開啟特性介面。

除了“無缺容顏”“永動機”“精確制導”“圓月彎刀”和“死纏爛打”外,果然出現了新東西。

閒庭信步(A):血可流,頭可斷,髮型不能亂。

這鳥系統就這點不好,特性說明模糊得很,很多還得靠自己摸索。

短短兩三次觸球后,蕭問很快體會到閒庭信步是什麼了。

靜止或者散步狀態下,他對足球的控制能力大幅上升。

他球感挺一般的,各方面技術基礎也只是勉強達到MLS普通角色球員的水準,但現在只要是停在原地或者身體放鬆的情況下,他能把球玩出花兒來。

這就有點騷了。

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