孫文祿這傢伙更胖了,過年回去的時候,他的體重已經超過了三百斤,坐著不動都一個勁的喘粗氣,讓人看著就很是無奈。周方遠曾經勸他減肥,可這傢伙根本聽不進去,久而久之,周方遠也就不再勸了。
“老闆,你現在忙不忙?”
“當然不忙啊,忙還能接你的電話?你有什麼事兒,說吧。”
“嗯,咱們的遊戲弄好了,你不回來看看?”
“遊戲?什麼遊戲……哦,我知道了,是流星蝴蝶劍吧,終於弄好了?”
周方遠起初還有些茫然,但馬上就反應過來,臉上露出了笑容。
《流星蝴蝶劍》是由昱泉國際原時空於02年發行的一款動作角色扮演類單機遊戲,遊戲根據古龍的同名武俠名著改編而成。玩家以團隊進行戰鬥的方法,利用各種兵器的優越性,在同是玩家所扮演的對手之間,雙方人馬以戰略計策、兵刃相交、暗器射擊等等,將對手全滅或是達成該次特定任務的遊戲方法進行。
這款遊戲名氣不是很大,但在當年,網咖裡玩這個遊戲的人很是不少,裡面的各種武器非常有趣,各種不同的招式,武器之間的側重點不同,帥氣的武打動作,曾經讓周方遠深深著迷了很久。
重生之後,他讓三個去寶島將整個昱泉國際都買了下來,連帶著開發小組直接大包帶了回來。經過一年多的開發,遊戲終於完成了。
“已經測試過了嗎?遊戲如何?”
周方遠在電話裡問道。
《流星蝴蝶劍》作為,名氣還是可以的,畢竟是古龍大大的。
《流星蝴蝶劍》不同於傳統意義上的武俠,這本書對於“武”的描寫非常的少,甚至幾乎沒有出現過武功的招式名稱和對武器的描述。沒有“大力金剛掌”、“凌波微步”之類奇幻的武功,也沒有“玄鐵重劍”、“金蛇劍”之類凌厲的兵器。孟星魂擅長怎樣的武功?善用怎樣的武器?中都沒有描述。古龍在中後期的作品中已經形成了自己的風格。對於武功的描寫,古龍更注重“意”而不是“形”。
反觀金庸、梁羽生等人,已經把武功招式、武器細化到一個非常高的程度了,所以古龍的這種風格避免了雷同,可謂是另闢蹊徑。
這部曾數次被改編成影視作品,比如說港島方面,76年的電影和78年的電視劇,93年的時候更是出動了梁朝偉、楊紫瓊、甄子丹、王祖賢等人投拍了一部電影,02和10年大陸也拍了一部電視劇,可能相比《大旗英雄傳》、《浣花洗劍錄》、《絕代雙驕》、《楚留香》、《陸小鳳》、《天涯明月刀》等名氣略有不如,但能夠拍攝這麼多的影視劇,其本身的價值也已經得到肯定了。同時在原時空這部也被改編為熱門遊戲,其中就有這一款單機遊戲。
不用多說,周方遠對這款遊戲是抱有期待的。
上一世昱泉國際開發遊戲的時候沒什麼錢,同時受限於當時的眼界,也只是開發了單機版本。雖然有聯機功能,尤其也能透過平臺進行全網聯機,但不能不說的是,作為同名的第一款改變遊戲,只是單純的劇情模式和單機遊戲模式,實在是對IP的一種浪費。所以周方遠在將開發團隊接到北桐之後,就提出了自己的要求。
首先主打的,肯定還是單機有些和區域網聯機遊戲,當然了,同名的網路遊戲也在開發之中。不過這個計劃還要往後退,先上馬單機遊戲,先把市場開啟再說,同時積累經驗。
畢竟暴雪那邊《魔獸世界》的開發如火如荼,一旦遊戲開發完成,遠方遊戲這邊就可以直接借鑑魔獸的技術和引擎,開發出讓人滿意的網路遊戲。
當然這需要時間和金錢,但這些都不重要,重要的是,他需要有這麼一個過程。
之前他一直有關注遊戲的進度,只不過怎麼說呢,他現在攤子鋪的比較大,所以對於這麼一款不算主力的遊戲,他的關注力度還是有些小了。
過年的時候雖然回去看了一眼,但也只是順便掃了一眼,他並沒有過多的過問這款遊戲的開發進度,完全放權給了孫文祿。
現在孫文祿打電話過來,實在是讓周方遠有些小小的驚喜。
“遊戲很好玩,我已經試過了,幾乎完美。”
電話對面,孫文祿笑著說道。
“你提出來的要求,他們已經全部都做到了,而且內部已經做了很長時間的內側,完全可以對外銷售了。”
一想到遠方遊戲又會迎來新的遊戲,作為遊戲部門的主要高層,孫文祿當然很高興了。
“好,很好,孫哥,你在北桐等我,我這就買機票,下午就回去。”
“啊?額,老闆,其實不用著急的,我只是告訴一下你,你什麼時候有時間回來看看都行。”
孫文祿沒想到周方遠會這麼著急。
“哈哈,放心吧,我知道你的意思,不過我現在就有時間,好了,不說了,你讓開發小組再過一遍,做好準備,我回去親自測試。”
周方遠說完就掛了電話,一抬頭,就看到了孫婧笑眯眯的表情。