656.魔獸上線 (第1/2頁)

魔獸上線之前,各種推廣活動就已經全面展開。

遊戲領域,未來數年內魔獸都是核心,這一點是周方遠早就預定好的。

魔獸世界確實是劃時代的遊戲,雖然它的很多劇情設定都來自於其他經典,很多遊戲設定也在以前的遊戲中都能看到,但魔獸是集大成者,同時也有自己的特點,也因此才能一舉將MMORPG遊戲推到了一個巔峰。雖然十幾年之後魔獸已經非常沒落,玩家數量越來越少,年輕人都不太愛玩這樣的遊戲,但它在世界遊戲史上的地位是不可撼動的,誰都不能抹殺這款遊戲對世界遊戲業的提升。

具體的推廣方式,首先不用說,網路是周方遠的大本營,他是肯定不會放過的。各種網站,各種頁面,包括各種遊戲內外,都不停的更新各種訊息。就算是用疲勞戰術,用廣告轟炸,他業堅定不移的繼續下去。

而在地推方面,一些主要城市的路牌和公交車站都有魔獸的廣告,雜誌、報紙上業有魔獸的軟文。

魔獸爭霸系列,在全球有上千萬的玩家,光是在華夏國內如今就有一百萬的付費帳戶。雖然很多賬戶只是買了一個面板,或者買了一個會員服務,甚至有的賬戶只是花了五塊錢就再也沒花過甚至沒有登陸過,但沒關係,這些付了費的使用者,其實都是潛在的魔獸世界的玩家群。

不僅僅是國內,國外,邁克也是狠下心咬著牙,按照周方遠的標準進行瘋狂推廣活動,在米國,在北美,在歐洲,在亞洲……只要是有網際網路的地方,就有魔獸的身影。

於是,魔獸火了。

遊戲還沒有上線,官網每天的訪問量就是以百萬計的。

終於到了5月20日這一天,因為時差的關係,北美地區先行上線,還沒等國外的訊息傳過來呢,國內方面緊跟著上線。

客戶端是早就開放下載了的,這個資料不好統計,因為裡面有很大一部分是網咖下載的資料,所以還是要看登陸資料的。

登陸魔獸世界的賬戶,直接使用戰網賬戶即可,戰網上是有兩套賬戶的。分別是專門的暴雪賬戶和遠方賬戶,當然還有第三方比如說騰迅和掏寶等等,但大多數玩家還是選擇註冊遠方賬戶。尤其是如今部落格的熱度已經開始逐漸上升,而且遠方集團下屬數個網際網路公司已經形成了一個網際網路生態圈,一個賬戶就可以登陸所有遠方軟體和網站,所以註冊遠方賬戶的人更多。

但是無論是遠方賬戶也好,使用暴雪賬戶也罷,哪怕使用第三方賬戶,這些都沒關係,反正只要登陸了,就算是一個遊戲玩家。

然後,在遊戲開服的那一瞬間,就有最少數萬個玩家湧了進來。

這一瞬間,甚至連伺服器都有些扛不住的意思,主要是順勢資料流量太大了,差點直接把伺服器給擠崩潰。好在遠方遊戲這邊早已經做好了準備,扛過了第一波的瞬時玩家潮。

然後,就是源源不斷的玩家進入遊戲。

現在的時間是2003年的5月20日,星期二,不是休息天,但因為非典現在正是鬧得最厲害的地方,所以很多人都不敢出門。不敢出門幹什麼呢?就只能看電視玩電腦了,魔獸之前宣傳的那麼厲害,如今自然能吸引大量路人玩家進入其中。

遊戲上線十分鐘,玩家數量突破了十萬大關。

半個小時,玩家數量突破了二十萬大關。

一個小時,玩家數量突破了三十萬大關。

遊戲上線兩個小時候,玩家數量正式達到了五十萬。

這是一個相當恐怖的數字,原時空玩家數量最多的時候也不過是一百三十萬人,那還是九成時代呢,進入網宜時代後,魔獸國服就再也沒有達到那種程度。而公測期間呢,雖然玩家數量也不少,但終究因為遊戲推廣工作做的不夠到位,玩家數量並沒有真正的爆發。但這一世,周方遠為了推廣魔獸,可是下了苦功夫的,花掉了大量的資金和人力,強行推廣。以至於如今只要是玩遊戲的,就沒有不知道魔獸的。而只要知道魔獸這個名字,就必然會進來看看。

更不必說七月份的時候魔獸第一部電影就會上映,雖然國內沒辦法引進——周方遠做過嘗試了,但是被打回來了——但這也是一種宣傳啊,裡面有卡梅隆,有小李子,這陣容,早就有很多隱秘期待不已了。如今同名遊戲提前一步上線,也有很多人是來嘗試的。

玩家數量目前只是保持在了五十萬的程度,而後開始逐漸下滑,這說明有些玩家已經嘗試了,並不喜歡,然後退了出去。

不過有人走,自然就有人重新進來,魔獸上線一天後,遊戲玩家維持在三十萬左右開始不再變化,全部120個伺服器,沒個伺服器差不多三千人,大部分伺服器都是爆滿的狀態,只有少數伺服器沒有滿員。

魔獸成了!

最起碼在國服,它已經超過了曾經九成創下的輝煌,僅僅是公測第一天,遊戲玩家已經接近滿服的狀態。這還是很多人並沒有加入其中呢,隨著時間的推移,相信玩家數量會越來越多。

而國外方面,暴雪在北美地區只用一天的時間就斬獲了近百萬的玩家,這個數字比國內還高很多,不過這也正常。

魔獸的同時線上玩家數量,曾經最高是1200萬,這是一個破紀錄的數字,其中北美地區的玩家數量毫無疑問是最多的,然後北美地區,最後才是亞洲地區,雖然華夏有著最大的市場,但現在華夏的發展才剛剛開始提速,網際網路也才起步沒多久,整體網民的數量就不多,所以玩家數量比不上北美地區也是正常的。只能說,暴雪真的是沒趕住最好的時候,等再過十來年,國內的市場徹底爆發後,但是一款遊戲就可能有上千萬的玩家,所以說,暴雪的爆發其實是早了一些了,沒能趕住國內遊戲市場真正火爆的年代。

周方遠曾經看過一篇帖子,說是對比某聯盟和魔獸的玩家數量。

周方遠想說,這種對比是毫無意義的。

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