391.大話內測 (第2/2頁)

當天晚上,測試服就迅速上線,同時第一批五百個邀請碼也發了出去,測試服剛剛開放,就有超過490個賬號登陸,可以說幾乎全部的測試號碼都登陸了。

因為是測試服,所以遊戲CG還沒有載入,這個遊戲版本大CG,是大話的一個吸引玩家的重要手段,他當然不會這麼快就公佈。不過初次之外,其他內容都是完整的。

這一批玩家在進入大話的世界後,首先就被大話的隱約給吸引了全部的注意力。

畢竟是黃大才子努力半年多寫出來的音樂,全部使用華夏古典樂器,譜寫出來的曲子充滿了華夏風,音樂一響,似乎立刻就把人帶入了那個大唐盛世的年代。

聽著優美的音樂,大家建立各自的角色,和前一世的遊戲一樣,遊戲角色主要分為三個種族。分別是各方面能力都比較均衡的人類、更擅長魔法攻擊的仙族以及更擅長物理攻擊的魔族。

而在此之下,還有不同的門派歸屬,比如說更擅長“封”的大唐官府,更擅長“混”的化生寺、更擅長“睡”的分寸山以及更擅長“毒”的女兒村。仙族方面,水法的龍宮、火法的普陀山、風法的五莊觀以及雷法的天宮。魔門,幽冥地府、魔王寨、盤絲洞和獅駝嶺也分別在列。

上一世大話後來還增加了鬼族,其實周方遠最初準備這時候就把鬼族加入其中的,可想了想,最後決定還是算了。不如就等劇情的發展,然後在找機會加入把,如果一上來就更加展現出全部的東西,玩家失去了新鮮感之後,遊戲的吸引力就會逐漸下降。

這也是為什麼網遊需要不斷更新的緣故,為了保證玩家的新鮮感,為了讓玩家能有一直玩下去的慾望,就必須要不斷推陳出新,鬼族的內容就留到後面吧,目前暫時只有三個種族可選。

可即便只有三個種族,但還是讓所有參加測試的玩家感到了一陣茫然。

他們能看到種族介紹,可他們不確定自己到底該選什麼,只能憑喜好來選擇。而且除了種族以外,還能選擇性別,男人的逍遙生,劍俠客,猛壯士;女人的俏千金,飛燕女,英女俠。男仙的神天兵,龍戰將,智聖仙;女仙的舞天姬,精靈仙,玄劍娥。還有男魔的巨魔王,虎頭怪,奪命妖;女魔的狐美人,骨精靈,小蠻妖等等。

這些角色都畫得很精緻,讓一干玩家看得垂涎三尺,不知道到底該選什麼。

他們左看看右看看,大部分玩家選擇了自己覺得好看的角色。其實這時候玩家選擇角色,美貌程度還是最重要的,先保證帥再保證強,這是大家選擇角色的不二法門。

而且這個年代的“人*妖”玩家也不多,男玩家選擇男角色,女玩家選擇女角色,大家還會本能的遵從這一點。

當然了,這也不是全部,有人就喜歡玩不同性別的的角色,這一點也無可厚非。

角色選擇完成,進入遊戲介面。

雖然是純2D網遊,但論畫面精細程度,大話絕對完爆傳奇。

所有插畫都是找專門的美工,前後花了兩個月的時間,一張一張畫出來的。

畫完之後貼到遊戲裡,因為不用考慮到畫面角度的變幻,所以貼圖可以做的很精細,體現出來的效果也很不錯。遊戲內的環境更是完全的大唐風格,對於從小就看西遊記的玩家來說,代入感超強。

測試服的情況,普通玩家並不清楚,但遠方遊戲的後臺工作人員很清楚。

第一天的五百個測試賬號,登入率高達99%,其中有400個賬號遊戲時間超過了3個小時,180個遊戲賬號遊戲時間超過了五個小時,50個賬號的遊戲時間超過了八個小時,有30多人直接就玩了一個通宵。

而這種情況,在第二天變得更加誇張。第二天的一千個賬號發下去之後,居然全部測試賬號都登陸了,而且最後有100多個賬號一直持續到了第二天。

隨著測試玩家越來越多,遊戲裡也終於開始熱鬧了起來。玩家們自發在遊戲中加好友,聊天組隊一起戰鬥,也終於有人開始研究各個種族的優缺點,還有就是靈寵的培養和選擇等等。

遊戲設定了遊戲精靈,負責新手指引。不過這時候能得到測試碼的玩家,基本上都是那種已經玩過很多遊戲的玩家,他們對一款新遊戲的接受速度遠超一般玩家,所以其實也不用遊戲精靈,他們靠自己摸索就能很快上手。

說到底,大話並不是一款特別燒腦的遊戲,當然了,如果想要玩得好,玩得精,那確實是需要燒燒腦的,可如果只是簡單玩一玩,或者單純的在遊戲裡尋找一些現實世界所沒有的快感和輕鬆的話,隨便玩就可以,根本不用去考慮太多東西。

測試服上線一週的時候,第一遍關於大話的有些測評貼出現在官方論壇上。

裡面的內容主要講述了登陸游戲的過程,以及遊戲內的一些小功能,很簡單,也很粗糙,可即便如此,這個帖子還是得到了很高的點選率。

大話的官方論壇,現在有上百萬玩家,這些都是對大話充滿了期待的玩家,所以帖子一出,立刻就吸引了這些玩家的注意力。

論壇管理員也立刻給這篇帖子加精。

而帖子的作者,也能得到10元錢的現金獎勵。

這是一種簡單的獎勵機制,否則為什麼白白送測試號?測試號就是讓他們進行測試的,可週方遠又擔心這些人有了測試號之後不願意分享出來,所以就弄出了一個獎勵機制。

帖子加精,就是10元錢的獎勵,點選量和回覆量也會有不同的獎勵,帖子還有一個熱度評選,每個月都會進行一次,當月熱度最高貼,就能得到500元的獎勵,只是這份獎勵,就足以這些玩家站出來分享自己的遊戲經驗。

也因此,大話雖然還沒有正式上線,但遊戲熱度已經不斷提升,終於,在三月初,周方遠考慮到這些測試玩家的遊戲進度,決定讓大話上線。

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