骨頭:“蛇女現在六級了,也不是那麼怕劫了。”
解說骨頭的話音剛落蘇晨的劫就上了。
蘇晨動了殺心,因為葉焱在對方藍區遇到了瞎子,那麼瞎子必然無法支援中路的蛇女。
蘇晨W起手,把影子放到了蛇女身後,然後R技能朝蛇女放去。
章魚此時內心很緊張,但還是強制讓自己鎮定了下來。
劫的大招落地是在英雄的身後的,只要在第一時間反身大招就能將劫石化,到時再放W技能限制劫位移,QEEE打出來還不一定是誰殺誰呢!
劫落地,蛇女開大。
“啊~”
伴隨著蛇女大招的尖叫音效,蘇晨並沒有被石化。
“劫二段大招回來了,躲過了蛇女的大招,並且再次按下二段W回到了蛇女的身後。
蛇女沒有大招了,只能硬吃劫的傷害,不過蛇女的傷害也很高,法術機關槍,EEEE沒E了……”骨頭正解說得起勁,蛇女卻被爆死了。
“差一點就換掉了!”蘇淺淺剛剛心也被提得很高,因為剛剛蛇女打劫的時候,劫的血量是肉眼可見的下降的,甚至蘇淺淺還擔心蘇晨的劫堅持不到劫的大招傷害爆出來。
不過他們還是多慮了,蘇晨計算好的了,三Q全中,加上被動和點燃,甚至都不用等到大招傷害爆出來就能把蛇女給殺了。
蛇女很強沒錯,但是她有一個致命弱點,那就是缺藍,特別還是她打的是物理中單的時候,正常法師打物理中單先出個護臂就可以抵擋六級那一波物理中單的爆發。
但是蛇女不一樣,因為蛇女缺藍,她必須第一件出藍裝,女神之淚或者飯盒,和瑞茲差不多的出裝。
只不過瑞茲皮糙肉厚,小技能帶控制,這是蛇女比不了的,兩個英雄的機制不一樣。
所以這個機制在蘇晨看來就是對蛇女的限制。
如果蛇女先出護臂,那麼肯定不夠藍來擊殺蘇晨,如果先出女神之淚,那麼就很難扛得住劫的傷害。
蛇女再次陣亡,蘇晨的劫拿下第二個人頭,蛇女已經沒有和劫對拼的資本了,至少在目前來說不可能。
殘血的蘇晨優哉遊哉地補完剩下的小兵才按下B鍵。
時光不倒流:“蘇神牛逼,敢放我蘇神的劫,那是沒把我蘇神放在眼裡。”
D7no:“ZERO這是打得什麼勾八玩意,打不過倒數第一的戰隊?”
水的木有邊:“ZERO這是收錢了吧,打不過倒數第一的戰隊?”
魈艾丶:“ZERO的粉絲這是輸不起?倒數第一怎麼了?不給我TM戰隊讓六追九?”
竹子%:“哈哈哈,讓六追九,要是天幕能讓六追九,我倒立拉稀!”
彈幕裡的雙方粉絲互掐了起來,所謂的讓六追九就是常規賽一支戰隊有十五場比賽,天幕之前已經輸了六場了,還剩下九場。
讓六追九顧名思義就是前面六場先讓著你,後面我連贏九場。
但是這個難度比BO5裡的讓二追三還要有難度。
畢竟讓二追三那是針對一支戰隊的,一支戰隊再強,也有研究透的時候。
但是讓六追九,那是面向水平不同的九支戰隊,這些戰隊有弱有強,又豈是那麼容易戰勝的。