索性蘇晨就不解釋了,蘇晨也沒有要解釋的打算。
話題到了這裡,遊戲總算是進去了。
這一把如同彈幕預料的那樣,對面是有兩個懲戒的,一個是對面的打野獅子狗,獅子狗帶的天賦居然和蘇晨是一樣的,也是黑暗收割。
看來韓服的人遊戲理解也是很高的,看到版本改動,就會去專研新玩法,他們賽區LOL那麼強也不是沒有道理的。
另一個帶懲戒的則是對面中單男刀,不過男刀帶的依舊是常規的電刑符文。
蘇晨這邊則是瓜皮的青鋼影和蘇晨的皎月帶的是懲戒。
蘇晨這一把依舊是在藍色方。
雙方陣容分別是:
藍色方 VS 紅色方
上單:奧拉夫 VS 暗裔劍魔
打野:青鋼影 VS 獅子狗
中單:皎月 VS 男刀
下路:盧錫安 VS 艾希
輔助:洛 VS 女坦
蘇晨買了一個獵人的護身符和一瓶複用型藥水就出門了,也就是打野刀的一個小件加複用型藥水。
“一把遊戲四個懲戒,這野怪不夠分呀!拳頭公司肯定要把這個懲罰機制弄回來,不然這怎麼玩?”蘇晨操控著皎月往自家的F6走去,同時吐槽起拳頭的設計師來。
明明知道之前風靡了那麼久的懲戒中單是遊戲界的毒瘤,但是卻在懲罰機制執行了一段時間之後又放出來,以為賞金機制的出現就能扼制懲戒中單的玩法。
看來設計師還是太年輕了,你賞金再高,但對面也得有本事來拿呀。
在等級和裝備大幅度領先的情況下,對面拿什麼來終結賞金高的英雄?靠感化嗎?
顯然不可能,所以蘇晨可以很肯定,之後拳頭設計師肯定還會修改機制來扼制懲戒中單的玩法。
蘇晨的皎月在瓜皮青年幽怨的目光下把他的F6給吃光了,同時蘇晨的皎月也成功升到了2級。
蘇晨是一邊拉怪一邊打的,先把大鳥給懲戒掉,然後把小鳥拉出來打,只要速度掌握得好,是可以來得及趕上第一波三個近戰兵死亡的經驗的。
蘇晨這邊剛剛出來,就吃到了三個剛剛死亡近戰兵的經驗,相反的,對面的男刀由於打得比蘇晨慢那麼一點點,並沒能吃到三個近戰兵的經驗。
雖然男刀此時也是二級了,但是他是缺少了三個兵的經驗的,之後蘇晨的皎月是可以比男刀更快到六級的。
在蘇晨剛剛把三個遠端兵利用WQ清掉之後,男刀才姍姍來遲,而且男刀的血量比皎月低上不少。
主要是蘇晨皎月一級打F6的時候學的是W技能護盾,可以幫蘇晨抵擋不少傷害,加上懲戒回覆的血量,蘇晨幾乎可以做到將近滿狀態刷完F6升到二級。
不過這也和對面男刀玩家的熟練度有關,看來這個男刀應該也是跟風玩的懲戒中單,不像一個老男刀玩家。
果然版本熱門容易讓人迷失自我,以為玩版本熱門就能上分,如果熟練度不高,玩版本熱門也是一樣會掉分的,因為你根本不擅長這個英雄,會這個英雄的人,遇上版本熱門那叫如虎添翼,如果你不會,那就是畫虎不成反類犬了。