“整活還是得看顏王。”
“看點這不就來了嘛!”
“京東怕不是被搖擺麻了,但我還是沒看出來這一手維克托有什麼太大的意義。”
“不會整活整翻車了吧?”
“……”
前面的塞拉斯打上觀眾們尚能理解,因為不管是rank還是比賽,塞拉斯打上都出現過,不能算特別稀有。
但維克托打上,不管是rank還是比賽,那都是非常稀有,重要的比賽裡更是幾年不見得能看到一次。
一方面是版本原因,一方面是英雄本身的問題。
有被動攢碎片進化技能的機制在,就註定了維克托是個更偏發育的英雄。
加上腿短沒位移容易被捉,放在上路更是容易被捉,而且死一次比在中路死一次的影響要大得多,因為上路兵線更長。
許多we的粉絲帶著這份擔憂繼續看著比賽。
此時遊戲已經開始三分鐘,讓人意外的是上路維克托一直壓著豬妹打。
這其實是許多人的一個誤區,維克托雖然是個需要發育的英雄,但不代表他前期不強。
如果比賽看得多,會發現會玩的維克托其實前面都有很強的壓制力的,q技能有護盾和加速,w的控制,e清線或者消耗。
這些優點換來的就是機動性不行的缺點。
不過顏望這把帶得是疾跑,一定程度上彌補了這個缺點,同時帶先攻偷錢加快發育。
“first blood!”
此時峽谷突然傳來一血的提示聲,透過回放可以看到是tian的波比去下路越塔,讓jackeylove的德來文拿到了一血。
“我的……”死掉的可達鴨說道。
“沒事,不是你的問題。”
在顏望看來這波確實不是可達鴨的問題。
滔搏前期的殺手鐧其實是tian的不規律刷野路線。
顏望之前研究滔搏時,發現這個夏季賽tian的所有比賽裡,有一半對局的刷野路線都不規律。
而這把悲傷開局去對面上野區插了個眼,大機率是被看到了的。
這樣一來tian雖然不知道悲傷是什麼野開又往哪刷,但他知道悲傷知道他是f6開。
所以這樣一來如果tian還繼續正常刷野,那他的位置前面全程都會被ping到。
於是tian做了個賭博的決定,刷完上半區三組野後,直接去下越塔,而且還賭贏了。
以上就是顏望根據波比12刀帶著紅buff得出的資訊。
其實這算是在他的意料之中,只是沒想到這麼早去針對下路。
維克托確實容易被捉,但當滔搏選出德來文走下,就註定他們要圍繞下半區打,自然維克托就能有更安全的發育空間。
不過對顏望來說只是有安全的發育空間並不夠,因為德來文有被動在,滾雪球的能力是相當厲害的。
所以他使用了自己的固定技能:召喚隊友!
在下路被捉時,悲傷的蔚已經繞視野繞到了紅色方石甲蟲那裡,而wayward的豬妹還渾然不知。
之後哪怕交閃還是被兩人圍毆致死。
拿到人頭的顏望並沒有去樂觀,目前下路還是得面臨德來文的壓力。
隨後他開始算計野區的狀況。
蔚這個英雄相比波比更需要等級,因為6級的大招很重要。
所以蔚更需要刷野,波比則沒那麼需要等級,這也是tian變速刷野的一個前提。