緋光二恆星系與大家當前位置距離很近,620光年而已。
大部隊開過去,花費個一兩百年時間,把生命行星開墾出來。
星域之內就近補給,毒豆和毒麥不用再那麼辛苦地,不停地來回奔波,隊伍的食物品類還可以更為豐富。
美食成為戰士們枯寂深空生存工作中少有的滋味調劑。
…
目前,大家正在做第三次測試,第三次順著魚蟲指點的方向尋找源點。
有必要看看結果。
稍等了不到一年,前線傳回訊息,順利找到一座零級源點,但可惜原力濃度只有0.4級,無開發價值。未來有一點希望升級進化為0.5級,0.6級,甚至更高的,有價值的源點。也標記下來。
魚蟲對源點的敏銳度很高!但無法判斷源點的遠近和品質高低。
算它指對了一半。
三次嘗試,成功1.5次,準確率不低啊!
而且,魚蟲現在才三痕境,還有很大的提升空間!
…
艦隊出發,前往緋光二恆星系。
墨蘭親自動爪,帶領耀境及以上戰士,潛入恆星內部星核區域,清理‘有毒’物質。
白蘞、白飯、鬼扇等蟲,帶領著五萬戰士,忙碌改造行星。
龍柏帶著魚蟲,正式地,系統化地教授知識。
很快發現問題,
渾沌力量影響,魚藤血脈因素,它的腦子彷彿混沌混亂的一團,涉及邏輯思考,推理演算的東西,真的就是一點都不行,教不動它。
還好,又不是完全沒救,
魚蟲畢竟原力生命體,而且是最高的先天混沌神祇,記憶力倒是沒有問題。
墨蘭已經教過香蘭山自創字元、宇宙通行字元,以及簡單加減乘除等知識,它都能記住。
但讓它根據記住的知識,聯想擴充套件,靈活運用,它就完全不行了。
當然,魚藤的神族血脈也發揮了一定的作用,使得魚蟲有了一定的靈慧,可以正常地溝通交流。
而且,魚藤的性格特徵也有可取之處,給它吃飽,它就聽話,讓它鍛鍊能力,它就鍛鍊能力,讓它學習它就學習,即使是學不會,學不懂……
其實,當領導的,最喜歡的還是這樣的下屬……
龍柏耐著性子,一點點地引導。
…
五十年後,
第一顆行星初步改造出來,可以進入下一步。
龍柏發動無極山海,無量真界,進一步調整風水氣候,改造山川地勢,建造湖泊。
碧玉播撒孢子,不斷進行迭代,最佳化空氣結構,肥沃土壤。
歷時120年,
四顆生命行星全部建成。
與此同時,魚蟲十年1齡期的速率,快速進化九痕境,又以二十年1齡期的速率進化星痕境。
星痕境就需要緩一緩了。
魚蟲身上有兩種痕:一種是成長過程中自身領悟的能力凝聚的痕;另一種則是與生俱來,身為先天混沌神祇自帶的‘混沌神紋’,對應的是很厲害的混沌能力,需要半星境才能覺醒。
先天混沌神紋使然,魚蟲進化成長不存在瓶頸。