帶原不多說,輕點觸角道:“龍柏大首領,面見白晶神樹,你自己講吧。你們三天後過來,我與間序老祖溝通,約一個時間。”
…
白晶神樹積蓄一道輪迴神力需要上千年時間。
需要提前預約。
碰巧趕趟,只需要等待兩百年。
夏櫟告辭離去。
龍柏和墨蘭留下等待,沒別的事,乾脆進入虛擬宇宙,
龍柏試著挑戰了一下墨蘭,有點打不過,改為挑戰黑色荊棘塔。
拋開綜合戰鬥天賦不談,匹配出來的戰士,能力強度均達到了晝光海擂臺戰前三十名次層次。
龍柏打著打著,猛然發現一個漏洞,
黑色荊棘塔匹配出來的蟲,都是現實世界真實存在的。更直觀說是收集蟲族戰士資訊,不加修改直接復刻生成了交戰物件。
然而,八檨恆星系的虛擬宇宙資料庫,星核能力強度能與龍柏匹配的,總共只有八千餘位。
龍柏很快就把這些戰士都打了一遍。
然後,系統就只能匹配出曾經與龍柏對戰過的戰士。
如此一來,系統就喪失了最重要的情報優勢。隨機匹配,系統是知己知彼,而龍柏對匹配物件一無所知,這是荊棘塔挑戰的最大難點之一。
龍柏閒得無聊,智腦推演,一個一個研究,牢記並分析破解這些戰士的能力,制定針對性的戰鬥方案。
費了些勁,可算是打通黑色荊棘塔第五層。
這已經是超越蟲族文明九成戰士的戰績。
往後跟蟲聊天,龍柏也可以說,「我工作忙,沒時間,黑色荊棘塔就是隨便衝了衝,還差一點才打進第七層……」
當然,也就是吹噓說說而已……
實際情況是,到了第六層,匹配出來的戰士戰鬥意識、意志、第七直覺等大幅度提升,針對性戰術失效,無論如何都打不過去了。
龍柏又開始動腦子:如果我的星核能力超強,強大到虛擬宇宙資料庫沒有同等層次戰士的資料,那會如何?
——墨蘭?碧血龍荔?
——這倆貨星核能力之強,突破了恆星境力量的極限。
——如果說,恆星境力量圓滿,滿分為100分,我現在達到了100分,黑色荊棘塔匹配出來的都是滿分或接近滿分檔次,晝光海擂臺戰前三十名次也都差不多。而墨蘭和碧血龍荔,可以說是達到了110分。
——那如果我將星核能力推演提升至120分,130分層次呢?
——虛擬宇宙資料庫還能匹配出跟我同檔次的戰士嗎?如果沒有,系統怎麼處理?匹配低檔次的?直接通關?
——什麼樣的能力,能夠超越墨蘭和碧血龍荔呢?
——是否存在強度200分的星核能力?那是不是左爪子一個,右爪子一個,輕輕鬆鬆把這兩貨按在地上打?
龍柏心頭塞滿了求知慾,不停地在第六層匹配挑戰,同時思考。
…
【時間:78紀193元315年】
紫礦星,通往紅鴝星的傳送基地。
星蛛停靠廣場,