雖然說周㛑伊答應了董事長,願意從深空科技部門,調回到全息裝置部門,以主導全新的“夢想六號”開發。
但是調任部門並不是一件簡單的事情,這個過程中涉及到不少繁瑣的手續,因此要到2月份時,公司才正式宣佈周㛑伊迴歸的訊息。
當然這些背後的深層博弈,與鍾善澤就沒什麼太大關係,他只需要確保周㛑伊迴歸,推進全息裝置的研發便可以。
不管如何對於鍾善澤來說,2105年真是一個幸運的年份,在自己來到這個世界的第一個5年時,迴歸進度終於有了如此突破。
而對於青魚公司來說,《猛鬼獵人》第九章的“猜忌模式”,在穆季姜的主導下又再次推陳出新。
就如同此前誕生的“特殊對決模式”一樣,穆季姜透過觀察玩家們的反饋,也提出可以設立猜忌模式的變種。
因為“猜忌模式”在玩家群體中,口碑呈現出兩極趨勢,那些更喜歡爽快作戰的玩家,就不喜歡猜忌模式這種,需要大量耗費腦力的模式。
但那些更喜歡鬥智鬥勇的玩家,就特別喜歡猜忌模式,穆季姜聽取的主要就是這些人的意見。
她發現這些喜歡“猜忌模式”的玩家,最喜歡的是猜測身份,那種最終揭曉謎底時的快感。
因此她提出了“特殊猜忌模式”,即弱化《猛鬼獵人》本身的戰鬥屬性,讓該模式更偏重於陣營角色的戰鬥。
即原本的“猜忌模式”中,玩家們只有三種陣營,但預計要開發的“特殊猜忌模式”中,三種陣營內部會有各自的職業。
初期研討會上,戴文瓘一聽這提案就精神了,畢竟這不就是更偏重《狼人殺》的內容嗎?而狼人殺他記得非常清楚啊。
所以也都不需要之後提交具體的策劃案,戴文瓘這裡就可以給出意見,無非就是按著《狼人殺》裡的身份走。
在原本的“猜忌模式”中,村莊內散佈著許多被廢棄的房屋,房屋內有機率存在各種技能卡牌,以提供玩家來增強自己戰鬥力。
獵人玩家可以從中撿到特殊武器與臨時技能,猛鬼玩家則能撿到鬼奴與臨時技能,屍鳥玩家全都可以撿到。
這是在之後版本更新中,新增加的一項內容,主要就是增大遊戲的不確定性,提高處於劣勢的玩家翻盤機率。
同時因為這些在迷霧中的房屋,會隨著時間推移而不斷變化,導致進入的玩家很容易分散,從而給屍鳥玩家渾水摸魚的機會。
而“特殊猜忌模式”的修改,首先的變化就是廢棄房屋,獵人玩家們在自己進入的第一間廢墟中,必定能夠找到卡牌,而且一定會是職業卡。
這是“猜忌模式”和《狼人殺》不同的地方之一,不是開局時系統自動分配職業卡,而是要玩家自己的尋找。
因此也導致在這個模式當中,玩家們很容易整出一些奇奇怪怪的玄學,比如有些玩家就有這樣的迷信,一定要第二個開牌,認為只有這樣才會開出好牌。
根據戴文瓘提出的主意,經過穆季姜等策劃組的完善後,在即將上線的“特殊猜忌模式”中,一共設立了6種職業卡。
當然在一局遊戲當中,最多隻會有4種擁有能力的職業卡,而職業卡種類情況可以透過遊戲開局來設定。
只有真正的獵人才能獲得職業卡,猛鬼玩家和屍鳥玩家雖然也能得到卡,卻只是代表自己陣營的陣營卡而已。